Tales of Xillia till PS3 i sommar

Playstation 3-exklusiva Tales of Xillia, den senaste delen i den populära Tales of-serien, har äntligen fått ett europeiskt lanseringsdatum. Det är den 9 augusti som gäller, och samlare kommer att kunna sätta tänderna i en collectors-version, och tidiga köpare kommer att kunna införskaffa en Day One-utgåva.

Samlarversionen får titeln Tales of Xillia: Milla Maxwell Collector’s Edition, och den kommer att innehålla en 20,5 centimeter hög Milla-figur, original-soundtrack, och en artbook med hårdpärm. Endast 10 000 exemplar av denna limiterade version kommer att finnas tillgänglig via Talesofgame.com, och prislappen är 99,99 euro.

Day One-versionen kommer också att innehålla original-soundtrack och artbook i hårdpärm, samt vara förpackat i stålfodral.

Fortsätt läsa Tales of Xillia till PS3 i sommar

Recension: InFamous 2

I horisonten ser jag hur röken stiger högt och färgar himlen rödsvart, där det glödande vidundret tränger fram. En gång människa, en gång mutant, precis som mig. Men nu … någonting … ”annat”. Jag reser mig upp på benen och dammar med några lätta slag av jacka och byxor. Torkar svett och sot från pannan samtidigt som jag  spottar ut en mindre kopp med blod längst vägkanten. Dags att ta nya tag, dags att ladda upp. Det knastrar och sprakar högt när jag drar, sliter, strömmen ur första bästa lyktstolpe längs gatan och det ryser i hela kroppen av välbehag och makt för varje partikel som omfamnar mig när 20 000 volt rusar in i kroppen . Makten att göra precis vad som helst, gott … eller ont.  Fortsätt läsa Recension: InFamous 2

Uncharted 3 på gång?

Sony kommer efter Spike TV´s Video Game Awards (VGA) visa upp ett nytt exklusivt Playstation 3 spel. Ryktena går om att det skulle kunna röra sig om Uncharted 3. Eurogamer har en källa som påstår att det skall visas upp den 11 december. För exakt två år sedan visades Uncharted 2 upp på VGA, vilket spär på ryktena ännu mer. Vi håller tummarna! En tredje del i serien vore väl inte fel?

Gran Turismo 5 pressar PS3 till bristningsgränsen?

I ett tidigare inlägg nämnde vi att Gran Turismo 5 kanske missar julhandeln. Enligt nya uppgifter har spelet gått guld och pressas för fullt, men om det räcker för en release innan jul låter vi vara osagt. Det är bara hålla tummarna. Nu kommer det även nya marknadsföringstrick från producenten Kazunori Yamauchi. I en intervju med tidningen Esquire Magazine nämner Kazunori begränsningen i hårdvaran som en stor bromskloss för hans team. Vad han vill få fram med det här kan man spekulera i. Kommer spelet bli mediokert då han redan letar ursäkter, eller kommer det bli det första spelet på Playstation 3 som pressar maskinen till det yttersta?

Det jag såg av Gran Turismo 5 på Gamex (missa inte våra bilder från mässan) imponerade mig inte. Vi får låta tiden avgöra, då en release inte känns långt borta nu.

Gran Turismo 5 missar julhandeln?

Det verkar tyvärr som att Gran Turismo 5 – Sonys trumfkort i jul – verkar missa julhandeln. Det nya datumet återförsäljare i USA har är den 31 December. Sony kommer göra allt för att försöka pressa ut det innan jul, men just nu ser det mörkt ut. Enligt Sony är det nya datumet bara en riktlinje till återförsäljarna, dock har de inte bekräftat ett tidigare släpp än. Vi håller tummarna!

Källa: http://www.joystiq.com/2010/11/02/retailers-gran-turismo-5-to-miss-christmas-release/

Recension: Castlevania – Lords of Shadow

Piskande action bland skelett och varulvar. Hoppande och klättrande på hisnande höjder i bästa plattform-anda. Detta tillsammans med mångsidig pussellösning binder samman Castlevania: Lords of Shadow till ett fullspäckat actionäventyr.

Med Lords of Shadow har Konami inte bara gjort ännu en uppföljare i mängden Castlevania-spel. De har gett serien en fräsch nystart, ett nytt liv, nytt blod bland de odöda. Det är inte mycket i Lords of Shadow som gör att man känner någon koppling till de gamla Castlevania-spelen. Men gör det något? Svaret är Nej.

Allt i världen handlar om plus och minus, att hitta den perfekta balansen. Ibland kommer man till en gräns där den bästa lösningen för att inte förstöra balansen är att riva ner allt och börja på ny kula. Detta har man gjort  med Castlevania och man har lyckats riktigt bra. Spelet har tagit ett stort steg och utvecklats som något nytt och intressant. Dessutom har man bäddat för ett antal uppföljare utan att tjata sönder stackarsBelmont. Det gör inget att kopplingen till de gamla spelen inte märks.

Mörkrets många ansikten
I Castlevania: Lords of Shadow får vi följa Gabriel Belmont på ett långt äventyr i kampen mellan det onda och det goda, där hans personliga mål är att få återuppliva sin döda fru. Det är vad han blivit lovad. The Lords of Shadow, de mörka härskarna, hindrar de dödas själar att färdas vidare efter döden samtidigt som deras undersåtar  härjar fritt på jorden och dödar människorna.Belmonts fru guidar honom i hans resa för att hjälpa honom att sätta stopp för de mörka krafterna samtidigt som Belmont själv har målet att återuppliva sin fru i sikte. En och en måste Gabriel alltså plocka de mörka härskarna innan han når sitt mål.

Som vapen har man sitt combatcross, ett kraftigt och dödligt kors prydligt fäst vid ena änden av en kedja. Tack vare detta vapen kan Belmont piska sig fram och spöa fiender samtidigt som han håller dem på tryggt avstånd. Dessutom fungerar korset som en änterhake och låter Belmont svinga sig fram över stup och klättra uppför väggar. Under äventyrets gång finner man en rad uppgraderingar, både till korset och till sin övriga rustning. Dessutom samlar man erfarenhetspoäng som man kan använda för att lära sig nya förmågor som görBelmont starkare. Förmågorna kommer i form av nya attackkombinationer och specialattacker o.dyl.

Mångsidigt äventyr
Spelet är uppdelat i en rad olika delar på en karta där varje enskild del har ett antal banor. Vilket kan kan vara allt från en till ett ganska högt antal banor per del. Något som görCastlevania till ett riktigt bra äventyr är att det har flera olika element och variationen under spelets gång är rätt stor. Dels har du rå-action alá God Of War och liknande hack & slash-spel, dels har du en hel del pussellösning som är alldeles så där lagom kluriga. Man behöver alltså inte fastna i spelets pussel utan man klurar ut dem rätt snabbt och resulterar i ett sådär lagom skönt avbrott från piskandet, (inte helt fel att få vilka tummarna ibland!). Som om inte detta vore nog så innefattar spelet också en hel del plattformande vilket bidrar med ytterligare ett element som tillsammans med de andra sammanfogar spelet till ett fullspäckatactionäventyr.

Lords of Shadow följer actionspel-trenden med stora, jag menar riktigt överdimensionerade bossar. Och det följer även trenden med quick-time-events (tryck på på den knapp som visas på skärmen vid rätt tillfälle). Även bossarna bidrar till spelets hyfsat generösa variation med både gigantiska bossar som tar upp mer än hela skärmen och bossar som är mer  Belmonts egen storlek. Gemensamt för samtliga bossar är dock att de inte ger upp utan en ordentlig fight. Kör du på en lite högre svårighetsgrad så kan du räkna med att få pisk både en och två gånger av vissa bossar. Stundvis finner man sig själv ballanserande på frustrationens brant men med lite fokus så går det mesta till slut.

Strålande grafik men lite trist pampig musik
Grafiskt så ligger Castlevania helt klart i det högre skiktet, nära toppen, dessutom är det riktigt estetiskt snyggt. Spelet innehåller några av de snyggaste vyerna jag sett i ett spel på länge och arkitekturen är riktigt imponerande. Iblandzoomar kameran ut riktigt långt vilket resulterar i att man ser mycket av omgivningen samtidigt som Belmont blir extremt liten. Detta har effekten att det visar hur himla liten Belmont är i de storslagna miljöerna och kringliggande byggnader. Riktigt snyggt och effektivande! Musiken är oftast riktigt pampig men intetsägande. Däremot fanns det ett par riktigt lugna stycken i musiken som är riktigt bra och passande.

Kontrollerna är bra även om det kan bli mycket att hålla reda på med ett stort urval knapp-kombinationer men efter tillräckligt många döda varulvar så sitter det i ryggmärgen! Att kameran inte går att kontrollera har både sina för och nackdelar. Samtidigt som många föredrar en kontrollerbar kamera så finns det en hel del där ute som tycker det är skönt att slippa bekymra sig om den då spelet sköter den själv. Kameran i Lords of Shadow är dessutom bra och det finns ingen anledning till att vilja kontrollera den själv.

Castlevania har de rätta elementen
Lords of Shadow är ett riktigt bra actionäventyr med alla de element som denna typ av spel kräver för att inte bli långrandiga. Räkna med tufft motstånd ibland, speciellt på de svårare svårighetsgraderna. Som tur är så är spelet generös med sinacheckpoints och du behöver aldrig spela om långa partier. Spelet får en riktigt stark 4:a. För att Castlevania skulle fått en 5:a så skulle det krävas något som gör spelet till något riktigt utöver det vanliga och dessutom en perfekt bilduppdatering.

Vanquish verkar ju riktigt lovande

Jag älskar när spel överraskar åt det positiva hållet. Det händer ibland och det hände igår med Vanquish, PlatinumGames futuristiska shooter som släpps i Oktober.

Jag var verkligen tokpeppad på spelet efter att den första trailern för spelet hade kommit, en trailer som egentligen inte visade något alls från själva spelet utan var precis som så många andra trailes bara ett snyggt videoklipp för att promota spelet. När sedan de första ingame-klippen från spelet släpptes på nätet vände peppen och jag kände bara ”meh, ser inte ut som något för mig”. Den tanken tar jag tillbaka nu.

En demoversion av Vanquish finns nu ute på Xbox Live och Playstation Store, igår spelade jag igenom denna. Vad tyckte jag? Överraskande! Väldigt roligt och mycket lovande. Jag är faktiskt riktigt peppad på att köra fulla versionen av spelet nu. Kulorna ven åt alla håll och hela banan var ett stort slagfält fullt av soldater i mech-suits. Om spelet följer i samma spår som det lilla man fick vara med om i demoversionen så väntar en riktigt intensiv och fartfylld actionshooter med roliga bossfighter. Demot bestod princip av en kort bana som avslutades med en lite längre bossfight som i sin tur avslutades med ett litet quick time event-inslag, oväntat, åtminstone för mig.

Jag är dock väldigt bevsiken på att de valt att helt utesluta multiplayer-funktioner i spelet, det finns varken co-op eller någon annan typ av multiplayerfunktion. 100% single-player med andra ord. Riktigt synd! För vad än PlatinumGames Shinji Mikami säger så tror jag faktiskt att Vanquish skulle ha fungerat väldigt bra som ett co-op-spel!

Har ni minsta intresse för shooters så tycker jag ni ska ge Vanquish en chans, testa demot åtminstone! Personligen höjer jag Vanquish till skyarna i jämförelse med exempelvis Lost Planet 2 som kom tidigare i år. Nu ska jag inte säga för mycket innan jag kört hela spelet, en demoversion är alltid en demoversion och kan alltid vara missvisande och vilseledande, åt båda håll.

Vanquish släpps till Xbox 360 & PS3 i Oktober.

Alice: Madness Returns teaser

Teaser från det kommande Alice: Madness Returns


”Electronic Arts och Spicy Horse Games presenterar Alice: Madness Returns, en mörk och sinnesrubbande uppföljare till den 10 år gamla PC-succén American McGee’s Alice.”Alice:

Madness Returns börjar säljas i Sverige under 2011, till PC, PlayStation 3 och Xbox 360.

Läs mer om spelet på pricerunners spelblogg

Vill du ha det nya kartpaketet till Modern Warfare 2 gratis?

Ja, då var det dags för ytterligare ett nytt kartpaket till Modern Warefare 2, det andra i ordningen. Idag finns nämligen Resurgence Pack att köpa till samtliga format. Självklart så råkar vara så att Onlajn.se har några koder för gratis nedladdning av kartpaketet, dock endast PS3-versionen!

Koderna kommer att lottas ut då och då via Twitter och Facebook där först till kvarn gäller, dvs. den som först matar in koden via sitt PS3 får den! Så vill ni ha chansen att nypa en av dessa koder så behöver ni alltså följa Onlajn.se på Twitter och Facebook! Koderna kan lottas ut en och en och de kan komma när som helst mellan kl 18.00 och midnatt!

Klicka här för att besöka Onlajn.se på Facebook och här för att följa på twitter!

Lämna gärna en kommentar här om ni lyckas fånga en av koderna sen! :)

(ps. råkar även veta att en viss spel-podcast också lottar ut koder! Om ni vill öka era chanser alltså! )

Stort tack till Activision som sponsrat med koder!

Edit:
Sådär, då var alla koder utdelade, jag har ingen aning om vilka som lyckades få dom men om någon kod av någon anledning blev missad så postar jag dom här, fritt fram för er att prova lyckan!

BRN7-2HB7-PEG9
9G3T-R8BM-C3EJ
BJK8-8JBF-TT6J
EQ78-NBBF-62NF
BN4F-FJBL-GFE9