
I horisonten ser jag hur röken stiger högt och färgar himlen rödsvart, där det glödande vidundret tränger fram. En gång människa, en gång mutant, precis som mig. Men nu … någonting … ”annat”. Jag reser mig upp på benen och dammar med några lätta slag av jacka och byxor. Torkar svett och sot från pannan samtidigt som jag spottar ut en mindre kopp med blod längst vägkanten. Dags att ta nya tag, dags att ladda upp. Det knastrar och sprakar högt när jag drar, sliter, strömmen ur första bästa lyktstolpe längs gatan och det ryser i hela kroppen av välbehag och makt för varje partikel som omfamnar mig när 20 000 volt rusar in i kroppen . Makten att göra precis vad som helst, gott … eller ont. Visa mer
Sony kommer efter Spike TV´s Video Game Awards (VGA) visa upp ett nytt exklusivt Playstation 3 spel. Ryktena går om att det skulle kunna röra sig om Uncharted 3. Eurogamer har en källa som påstår att det skall visas upp den 11 december. För exakt två år sedan visades Uncharted 2 upp på VGA, vilket spär på ryktena ännu mer. Vi håller tummarna! En tredje del i serien vore väl inte fel?
I ett tidigare inlägg nämnde vi att Gran Turismo 5 kanske missar julhandeln. Enligt nya uppgifter har spelet gått guld och pressas för fullt, men om det räcker för en release innan jul låter vi vara osagt. Det är bara hålla tummarna. Nu kommer det även nya marknadsföringstrick från producenten Kazunori Yamauchi. I en intervju med tidningen Esquire Magazine nämner Kazunori begränsningen i hårdvaran som en stor bromskloss för hans team. Vad han vill få fram med det här kan man spekulera i. Kommer spelet bli mediokert då han redan letar ursäkter, eller kommer det bli det första spelet på Playstation 3 som pressar maskinen till det yttersta?
Det jag såg av Gran Turismo 5 på Gamex (missa inte våra bilder från mässan) imponerade mig inte. Vi får låta tiden avgöra, då en release inte känns långt borta nu.
Det verkar tyvärr som att Gran Turismo 5 – Sonys trumfkort i jul – verkar missa julhandeln. Det nya datumet återförsäljare i USA har är den 31 December. Sony kommer göra allt för att försöka pressa ut det innan jul, men just nu ser det mörkt ut. Enligt Sony är det nya datumet bara en riktlinje till återförsäljarna, dock har de inte bekräftat ett tidigare släpp än. Vi håller tummarna!
Källa: http://www.joystiq.com/2010/11/02/retailers-gran-turismo-5-to-miss-christmas-release/
Piskande action bland skelett och varulvar. Hoppande och klättrande på hisnande höjder i bästa plattform-anda. Detta tillsammans med mångsidig pussellösning binder samman Castlevania: Lords of Shadow till ett fullspäckat actionäventyr.
Med Lords of Shadow har Konami inte bara gjort ännu en uppföljare i mängden Castlevania-spel. De har gett serien en fräsch nystart, ett nytt liv, nytt blod bland de odöda. Det är inte mycket i Lords of Shadow som gör att man känner någon koppling till de gamla Castlevania-spelen. Men gör det något? Svaret är Nej.
Allt i världen handlar om plus och minus, att hitta den perfekta balansen. Ibland kommer man till en gräns där den bästa lösningen för att inte förstöra balansen är att riva ner allt och börja på ny kula. Detta har man gjort med Castlevania och man har lyckats riktigt bra. Spelet har tagit ett stort steg och utvecklats som något nytt och intressant. Dessutom har man bäddat för ett antal uppföljare utan att tjata sönder stackarsBelmont. Det gör inget att kopplingen till de gamla spelen inte märks.
Mörkrets många ansikten
I Castlevania: Lords of Shadow får vi följa Gabriel Belmont på ett långt äventyr i kampen mellan det onda och det goda, där hans personliga mål är att få återuppliva sin döda fru. Det är vad han blivit lovad. The Lords of Shadow, de mörka härskarna, hindrar de dödas själar att färdas vidare efter döden samtidigt som deras undersåtar härjar fritt på jorden och dödar människorna.Belmonts fru guidar honom i hans resa för att hjälpa honom att sätta stopp för de mörka krafterna samtidigt som Belmont själv har målet att återuppliva sin fru i sikte. En och en måste Gabriel alltså plocka de mörka härskarna innan han når sitt mål.
Som vapen har man sitt combatcross, ett kraftigt och dödligt kors prydligt fäst vid ena änden av en kedja. Tack vare detta vapen kan Belmont piska sig fram och spöa fiender samtidigt som han håller dem på tryggt avstånd. Dessutom fungerar korset som en änterhake och låter Belmont svinga sig fram över stup och klättra uppför väggar. Under äventyrets gång finner man en rad uppgraderingar, både till korset och till sin övriga rustning. Dessutom samlar man erfarenhetspoäng som man kan använda för att lära sig nya förmågor som görBelmont starkare. Förmågorna kommer i form av nya attackkombinationer och specialattacker o.dyl.
Mångsidigt äventyr
Spelet är uppdelat i en rad olika delar på en karta där varje enskild del har ett antal banor. Vilket kan kan vara allt från en till ett ganska högt antal banor per del. Något som görCastlevania till ett riktigt bra äventyr är att det har flera olika element och variationen under spelets gång är rätt stor. Dels har du rå-action alá God Of War och liknande hack & slash-spel, dels har du en hel del pussellösning som är alldeles så där lagom kluriga. Man behöver alltså inte fastna i spelets pussel utan man klurar ut dem rätt snabbt och resulterar i ett sådär lagom skönt avbrott från piskandet, (inte helt fel att få vilka tummarna ibland!). Som om inte detta vore nog så innefattar spelet också en hel del plattformande vilket bidrar med ytterligare ett element som tillsammans med de andra sammanfogar spelet till ett fullspäckatactionäventyr.
Lords of Shadow följer actionspel-trenden med stora, jag menar riktigt överdimensionerade bossar. Och det följer även trenden med quick-time-events (tryck på på den knapp som visas på skärmen vid rätt tillfälle). Även bossarna bidrar till spelets hyfsat generösa variation med både gigantiska bossar som tar upp mer än hela skärmen och bossar som är mer Belmonts egen storlek. Gemensamt för samtliga bossar är dock att de inte ger upp utan en ordentlig fight. Kör du på en lite högre svårighetsgrad så kan du räkna med att få pisk både en och två gånger av vissa bossar. Stundvis finner man sig själv ballanserande på frustrationens brant men med lite fokus så går det mesta till slut.
Strålande grafik men lite trist pampig musik
Grafiskt så ligger Castlevania helt klart i det högre skiktet, nära toppen, dessutom är det riktigt estetiskt snyggt. Spelet innehåller några av de snyggaste vyerna jag sett i ett spel på länge och arkitekturen är riktigt imponerande. Iblandzoomar kameran ut riktigt långt vilket resulterar i att man ser mycket av omgivningen samtidigt som Belmont blir extremt liten. Detta har effekten att det visar hur himla liten Belmont är i de storslagna miljöerna och kringliggande byggnader. Riktigt snyggt och effektivande! Musiken är oftast riktigt pampig men intetsägande. Däremot fanns det ett par riktigt lugna stycken i musiken som är riktigt bra och passande.
Kontrollerna är bra även om det kan bli mycket att hålla reda på med ett stort urval knapp-kombinationer men efter tillräckligt många döda varulvar så sitter det i ryggmärgen! Att kameran inte går att kontrollera har både sina för och nackdelar. Samtidigt som många föredrar en kontrollerbar kamera så finns det en hel del där ute som tycker det är skönt att slippa bekymra sig om den då spelet sköter den själv. Kameran i Lords of Shadow är dessutom bra och det finns ingen anledning till att vilja kontrollera den själv.
Castlevania har de rätta elementen
Lords of Shadow är ett riktigt bra actionäventyr med alla de element som denna typ av spel kräver för att inte bli långrandiga. Räkna med tufft motstånd ibland, speciellt på de svårare svårighetsgraderna. Som tur är så är spelet generös med sinacheckpoints och du behöver aldrig spela om långa partier. Spelet får en riktigt stark 4:a. För att Castlevania skulle fått en 5:a så skulle det krävas något som gör spelet till något riktigt utöver det vanliga och dessutom en perfekt bilduppdatering.

Jag älskar när spel överraskar åt det positiva hållet. Det händer ibland och det hände igår med Vanquish, PlatinumGames futuristiska shooter som släpps i Oktober.
Jag var verkligen tokpeppad på spelet efter att den första trailern för spelet hade kommit, en trailer som egentligen inte visade något alls från själva spelet utan var precis som så många andra trailes bara ett snyggt videoklipp för att promota spelet. När sedan de första ingame-klippen från spelet släpptes på nätet vände peppen och jag kände bara ”meh, ser inte ut som något för mig”. Den tanken tar jag tillbaka nu.
En demoversion av Vanquish finns nu ute på Xbox Live och Playstation Store, igår spelade jag igenom denna. Vad tyckte jag? Överraskande! Väldigt roligt och mycket lovande. Jag är faktiskt riktigt peppad på att köra fulla versionen av spelet nu. Kulorna ven åt alla håll och hela banan var ett stort slagfält fullt av soldater i mech-suits. Om spelet följer i samma spår som det lilla man fick vara med om i demoversionen så väntar en riktigt intensiv och fartfylld actionshooter med roliga bossfighter. Demot bestod princip av en kort bana som avslutades med en lite längre bossfight som i sin tur avslutades med ett litet quick time event-inslag, oväntat, åtminstone för mig.
Jag är dock väldigt bevsiken på att de valt att helt utesluta multiplayer-funktioner i spelet, det finns varken co-op eller någon annan typ av multiplayerfunktion. 100% single-player med andra ord. Riktigt synd! För vad än PlatinumGames Shinji Mikami säger så tror jag faktiskt att Vanquish skulle ha fungerat väldigt bra som ett co-op-spel!
Har ni minsta intresse för shooters så tycker jag ni ska ge Vanquish en chans, testa demot åtminstone! Personligen höjer jag Vanquish till skyarna i jämförelse med exempelvis Lost Planet 2 som kom tidigare i år. Nu ska jag inte säga för mycket innan jag kört hela spelet, en demoversion är alltid en demoversion och kan alltid vara missvisande och vilseledande, åt båda håll.
Vanquish släpps till Xbox 360 & PS3 i Oktober.
Teaser från det kommande Alice: Madness Returns
”Electronic Arts och Spicy Horse Games presenterar Alice: Madness Returns, en mörk och sinnesrubbande uppföljare till den 10 år gamla PC-succén American McGee’s Alice.”Alice:
Madness Returns börjar säljas i Sverige under 2011, till PC, PlayStation 3 och Xbox 360.
Läs mer om spelet på pricerunners spelblogg
Ja, då var det dags för ytterligare ett nytt kartpaket till Modern Warefare 2, det andra i ordningen. Idag finns nämligen Resurgence Pack att köpa till samtliga format. Självklart så råkar vara så att Onlajn.se har några koder för gratis nedladdning av kartpaketet, dock endast PS3-versionen!
Koderna kommer att lottas ut då och då via Twitter och Facebook där först till kvarn gäller, dvs. den som först matar in koden via sitt PS3 får den! Så vill ni ha chansen att nypa en av dessa koder så behöver ni alltså följa Onlajn.se på Twitter och Facebook! Koderna kan lottas ut en och en och de kan komma när som helst mellan kl 18.00 och midnatt!
Klicka här för att besöka Onlajn.se på Facebook och här för att följa på twitter!
Lämna gärna en kommentar här om ni lyckas fånga en av koderna sen!
(ps. råkar även veta att en viss spel-podcast också lottar ut koder! Om ni vill öka era chanser alltså! )
Stort tack till Activision som sponsrat med koder!
Edit:
Sådär, då var alla koder utdelade, jag har ingen aning om vilka som lyckades få dom men om någon kod av någon anledning blev missad så postar jag dom här, fritt fram för er att prova lyckan!
BRN7-2HB7-PEG9
9G3T-R8BM-C3EJ
BJK8-8JBF-TT6J
EQ78-NBBF-62NF
BN4F-FJBL-GFE9
Jag kanske är sist ut med att spela och klara God Of War 3, ok inte sist men jäkligt sen iallafall! Men ikväll kom kvällen då Zeus drog efter sitt sista andetag och stupade för Kratos blodiga händer… I varm och kvav lägenhet i Gävle.
Jag hade inte spelat de två föregångarna men jag struntade i det och körde trean direkt. Ärligt talat så har inte God Of War 1 & 2 ens intresserat mig förut men GOW 3 har blivit ett jäkligt hyllat spel så jag var tvungen att prova och döma själv. Efter att ha släckt ljuset hos Zeus så twittrade jag att det var en jäkligt stark Game Of The Year-kandidat. Det är det väl kanske inte egenligen, det vet jag ju. Men som en av mina personliga favorit under året så har det garanterat en säkrad plats! Men nej, inget GOTY. Det är ju inte direkt nyskapande och storyn är knappast djup och gripande. Tekniskt sätt så är det dock riktigt bra men framförallt så är det på grund av att det är ett så jäkla underhållande spel som det kommer vara ett av årets favoriter för min del.
Jag kan inte ens kalla mig ett fan av genren egentligen men God Of War 3 greppa tag om mig på ett riktigt behagligt sätt, drog mig med från början till slut. Det blir ju en hel del spel att ta sig igenom som skribent med alla spel som ska testas och recenseras och det blir en hel del halvdana spel som man kanske helst skulle sluppit. Men God Of War 3 var riktigt roligt från början till slut, kanske var det på grund av att spelet är så pass lättsmällt som jag gillade det så mycket. Man kunde liksom stänga av hjärnan helt ett tag, bara luta sig bakåt kötta sig fram från bana till bana, från gud till gud och det är ju bara för skönt ibland, att slippa dryga dialoger och milsdjupa storys. Dessutom är det väldigt svårt att inte tycka om spelets huvudkaraktär Kratos.
Det enda jag egentligen har att klaga på i God Of War 3 är väl scenerna i mitten av spelet där kvinnor precis som så många gånger tidigare framställs som sexobjekt, scener med sex och nakna bröst. Jag föraktar verkligen just detta i tvspel, dels så är det kvinnoförnedrande och dels vill jag bara sjunka igenom soffan och dö lite av hur pinsamt lågt det är. Det sänker helhetsintrycket på spelet en del. Räcker det inte med att man knappt kan se en allvarlig film nu för tiden utan att det måste spelas på sex och nakenhet? Lättklätt i all ära men man kan väl stanna där när det kommer till spel? Ok, färdiggnällt!
Gigantiska bossar är ju också något som går hem hos mig, rätt skön känsla att spöa någon som minuterna innan hållit dig mellan tummen och pekfingret som en brödsmula, råstyrka i sin renaste form, det är Kratos det! Apropå råstyrka, ni som spelat spelet vet ju att det är överdrivet blodigt och våldsamt, men nu det väl kanske ju det som personifierar Kratos och God Of War serien. Överdrivet ultravåld på ett riktigt härligt sätt på ett av de få ställen där det kan höra hemma utan att vara fel, i tvspel! Nu ser jag fram emot att köra hd-remaken av 1:an och 2:an, fel ordning men bryr sig? Inte jag, inte med den här typen av spel, som sagt, rätt tunn story.
Dock kommer det dröja innan jag hinner köra dom för imorgon trillar både Singularity och Transformers in här hemma och riktigt grymma Xbox 360-spel har stakat upp sig i spelhyllan i väntan på releasen av den nya Xbox modellen som släpps om sisådär 10 dagar.
Någon annan som tycker GOW3 var riktigt bra? Någon som inte håller med mig alls? Åsikter om HD-versionerna av 1:an och 2:an? Anyone?
Sådärja! Ytterligare ett lir att stryka på listan, Assassins Creed 2 precis avklarat! Bättre sent än aldrig som man brukar säga! Överlag tycker jag AC2 är ett riktigt bra spel och jag skulle nog tamejfan kunna springa runt i spelet och bara kasta mig mellan hustaken en hel dag, nästan så jag funderar på att slänga mig över på grannens balkong och kolla läget nu faktiskt! ”-Åh, Nämen hej! Allt lugnt här?” Skämt åsido så gillade jag verkligen spelet och inser att jag borde tagit mig an det tidigare än vad jag gjorde, det har ju stått i hyllan ett bra tag. Lite väl lätt tycker jag väl att det var men det gör inget, i bland är det skönt att bara äga skiten ur allihopa och det kan man ju verkligen göra i AC2 när man dansar snyggt från fiende till fiende för att sedan snabbt försvinna och bara lämna blod och förödelse kvar på kullerstensgatorna.
Det ska ju tilläggas att det bara är storyn som är avklarad och det finns ju EN HEL DEL kvar att göra om man känner för det. Just nu har jag dock lite för många andra spännande spel på gång för att spendera mer tid med AC2, men vem vet, en annan gång kanske! Man vet aldrig när man får speltorka nästa gång!
Just nu är det PS3-versionerna av Singularity & Transformers: War for cybertron som hägrar men som av någon mystisk anledning inte dykt upp ännu, vilket på sätt och vis bara var bra för annars hade nog AC2 fortfarande stått oavklarat i spelhyllan och hånat mig dagarna i ända! Jag hoppas de dyker upp efter helgen. Ger ju i regel inte mycket för licens-spel men jag har hört så mycket bra om Transformers att jag inte kunde låta bli att ta mig an det och döma själv! Singularity vet jag inte riktigt vad jag ska förvänta mig av faktiskt, en riktig smygare som kan bli precis vad som helst tycker jag det känns som.
Apropå avklarade och oavklarade spel så pallrar de ständigt upp sig i hyllan, de bara kommer liksom! Antingen som recensionsspel, förhandsbokningar, hemliga gåvor eller bara riktigt bra fynd! Och jag har minsann gjort ett par riktigt bra fynd… Tror jag i alla fall, jag hittade nämligen Gears Of War 2 för 49 spänn för några dagar sedan och brevid i spelhyllan såg jag Fable 2 för 99 kronor. Jag fingrade lite på det, funderade, men slog till sist bort tanken. Men det hann tydligen planteras ett frö i huvudet på mig för idag ringde jag brorsan som jobbar granne med butiken och bad han kolla om det fanns något ex kvar och det gjorde det ju så klart. Så nu har jag ytterligare två sköna Xbox 360 spel som bidrar till färgerna i spelhyllan här hemma. Eftersom jag sålde min Xbox i väntan på den nya modellen så får jag däremot gott vänta med att spela dom, precis som med Alan Wake och lite andra Xbox spel. 16:e Juni hämtar jag dock min förbokade ”slim” och då blir det åka av!
Nu får vi se om det blir en spelfri helg i väntan på Singularity & Transformers eller om man kanske ska fortsätta beta av oavklarade spel, det finns ju en del att ta av. Kanske borde börja på God Of War 3 eller Uncharted 2? Två rediga kioskvältare till spel.
Har ni förresten kört Transformers eller Singularity så får ni gärna lämna en kommentar med ett snabbt omdöme, kanske kan hjälpa mig välja vilket jag ska börja med, men hoppa eventuella spoilers tack!
Tjing!