The Last Story Trailer

Jag tyckte det var dags att påminna mig själv lite om The Last Story, ett kommande RPG till Nintendo Wii som verkar bli utomordentligt bra. Postade lite info om spelet förra året medan det fortfarande var ganska okänt. Nu har det kommit ett par riktiga trailers för spelet så jag tyckte det var på sin plats att lägga upp en av dem här på bloggen. Fortsätt läsa The Last Story Trailer

Årets Rollspel

Som Final Fantasy-fan sedan NES & SNES så hade jag så klart riktigt höga förväntningar på Final Fantasy 13 som släpptes tidigare i år. Året RPG tänkte jag. Spelet kom, det var jäkligt snyggt, och välgjort.  Och visst jag gillade spelet men jag kunde efteråt ändå inte låta bli att känna .. ”meh”. Jag saknade den där glöden och drivet att hela tiden vilja köra vidare som funnits i flera tidigare spel i serien. Ett bra spel men det levde tyvärr inte upp till mina (kanske orimliga) förhoppningar. Fortsätt läsa Årets Rollspel

Recension: Two Worlds II

Spelet börjar med en diffus presentation utav en trollkarl som tömmer energi ifrån huvudkaraktärens syster, man greppar situationen någorlunda och kan dra slutsatsen att trollkarlen är din nemesis och att rädda karaktärens syster är huvudquestet, kliché? Ja faktiskt, det är en typisk sagostory som faktisk känns lite för uttjatat och trött år 2010. Fortsätt läsa Recension: Two Worlds II

Recension: Fallout New Vegas

Fallout: New Vegas har länge legat på min måste-ha-lista då Fallout 3 är ett spel jag har många ömsesidiga känslor till. Fallout har det där extra som har fått de flesta att bli förälskade i postapokalypsen. Trots att världen man rör sig i ligger i ruiner är den onekligen vacker och för mig är den förstörda ödemarken en tillflyktsort jag besökt så många gånger. Och i detta fall är det ett kärt återseende då jag stoppar in
Fallout: New Vegas i mitt Xbox.

Spelet börjar med att du presenteras som en budbärare då du ska leverera ett platinumchip till okänd destination, men något går fel och du får ett skott i huvudet. Du blir räddad utav roboten Victor som för dig till en doktor då du vaknar upp och introduceras till ditt uppdrag, ta reda på vem som sköt dig och hämnas.

Spelet fungerar som Fallout 3, en obegränsad värld att röra sig i med mainquest och massor med sidequests, alltså kan du bestämma själv om du ska gå rakt på sak eller sidequesta. Eftersom jag älskar Fallout så ville jag suga extra länge på karamellen för att tillsist komma in till det goda i mitten så jag började med att sidequesta, bygga upp min karaktär, levla, välja perks, hitta shyssta vapen också vidare. Jag kunde dock inte vänta med mainquestet för länge då det börja klia i fingrarna utav ren nyfikenhet. Storyn är framåtsträvande, spännande och intressant då du kan forma din väg fram till slutet, alltså har valen i spelen en stor betydelse då de bestämmer vilka som är dina vänner eller fiender. Valen kan också innebära att en del möjligheter skärs av och vice versa.


Spelet utspelar sig i det postapokalyptiska Las Vegas och områdena däromkring som mesta dels består utav en öken fullproppad med mutanter och olika gäng där du kan samla båda bra och dåliga rykten. Vilket leder till att du kan röra dig fritt i deras camps och att de inte attackerar dig när du strosar runt i vildmarken.

New Vegas har samma motor som Fallout 3, där av ser spelen likadana ut grafikmässigt, trots att New Vegas ser lite föråldrat ut så tycker jag att det inte förstör helheten. Npc:erna i New Vegas är intressantare och jag känner mer sympati och medkänsla för karaktärerna jag stöter på, då jag upplevde att Fallout 3 karaktärer var stela, platta och omedvetna om deras känslor till situationen de befann sig i. New Vegas och Fallout 3 npc:er visar samma ansiktsuttryck i dialogerna, inga alls, men trots det så når New Vegas karaktärer fram och jag känner att jag faktiskt har en dialog med karaktären då jag kan läsa av hans/hennes känslor via deras röster.

Eftersom att Fallout använder sig utav samma motor som sin föregångare så är det rätt rejält med buggar som bör nämnas eftersom att det är väldigt märkbart och ibland väldigt frustrerande. Att nyckelpersoner i spelet försvinner eller fastnar i väggar och hindrar spelaren från att komma vidare kan man inte se som något annat än ett stort minus. Jag tycker att man borde fixat dessa brister eftersom att Fallout: New Vegas är ett så pass bra spel som inte borde få störas utav buggar. Jag har överseende med en del buggar men i New Vegas fall så är det ett par för många buggar för att vara ok.

Fallout: New Vegas är ett sådant fritt spel som man verkligen kan ta ut svängarna med, men det kräver också lite självständighet. Om du vill ha mer utav spelet gäller det att springa  runt i vildmarken, hitta questgivers, prata med npc, loota hus och tunnlar. För obotliga RPG-gamers så är New Vegas rena guldgruvan. Speciellt om du är som mig som kan springa runt i ändlösa timmar och loota allt som går att loota. New Vegas har gjort sig förtjänt utav att heta Fallout men det har även gjort sig förtjänt utav att heta New Vegas och inte Fallout 4.

Vad säger andra om spelet?
SVD’s recension av Sam Sundberg

Dark Spore Utannonserat

Electronic Arts-studio, meddelade idag att Darkspore™, är under utveckling, ett nytt online-spel som bjuder på en actionladdad mix av SciFi och RPG. Teamet bakom spelet består av några av branschens allra mest begåvade författare och utvecklare, och den svenska premiären beräknas ske i början av nästa år.

“Darkspore är inspirerat av den prisbelönta creature editor-teknologin från Spore, men även av teamets tidigare erfarenheter och deras passion för spelande”, berättar Lucy Bradshaw, General Manager, Maxis Studio. ”Teamet har kombinerat dessa två inspirationskällor för att skapa en ny infallsvinkel på RPG-genren”.

Darkspore erbjuder dynamisk och snabb action där spelarna kan välja på fyrspelar-CoOp, full singelspelarkampanj eller intensiva multiplayer-strider, när de krigar på främmande planeter för att rädda galaxen från Darkspores muterade trupper. För att besegra den lömske Darkspore, måste spelarna samla på sig en arsenal av levande vapen i form av genetiska hjältar med olika förmågor, och uppgradera dem med tiotusentals olika kroppsdelar och skydd.

Darkspore innehåller tre unika klasser, med fem olika genetiska hjältetyper. Under uppdragen på de olika planeterna kan spelarna samla på sig nästan obegränsat med olika kroppsdelar, som i sin tur ger enorma uppgraderings- och anpassningsmöjligheter. Under spelets gång ökar intensiteten undan för undan, med nya planeter och fiendestyrkor. För att lyckas med uppdragen måste spelaren tänka strategiskt och sätta samman en enhet som består av en väl avvägd kombination av hjältar och deras olika ofärdigheter.

För mer information och nyheter se: www.darkspore.com

Laddad och peppad inför morgondagen

Imorgon släpps Xbox 360 ”slim” och jag är redo! Är du?

Sålde min stackars 2 veckor gamla Xbox 360 elite så fort de släppte releasedatumet för den nya modellen. Jag gick nog faktiskt till och med plus på affären eftersom jag behöll nästan alla spel som jag fick med konsolen när jag köpte den och fick dessutom nästan samma pengar för den som jag själv gav för den. Kändes helt rätt att byta till Slimversionen eftersom de satte priset så pass lågt och eftersom jag kunde få så pass mycket för min ”gamla” 360 eftersom den var i princip helt ny. Får lägga till max trehundra spänn för att byta upp mig, fortfarande inte säker på vad jag kommer få betala för den nya.

Under tiden då jag varit utan Xboxen har jag passat på att fynda lite spel till den och är minst sagt laddad inför den nya maskinen! Det började med att jag fyndade Gears Of War 2 för 49 spänn på Elgiganten, pillade lite på Fable 2 som också var billigt, det kostade 99  kronor men till slut gick jag därifrån ändå. Efter ungefär en vecka tyckte jag att ”fan jag borde nog kanske köpt Fable också” så jag återvände till Elgiganten och köpte å mig det också!

Tänkte köpa Star Ocean: The Last Hope till Ps3:an men medan jag bläddrade runt hos nätbutikerna så hittade jag Collectors Ltd. edition utav Xboxversionen riktigt billigt så jag kunde inte låta bli att välja den istället (Den var för övrigt lite mer än 100 kronor billigare än PS3:ans standardutgåva).

Idag tror jag att det trillar in ytterligare två äldre RPG:n här hemma, nämligen Lost Odyssey och Blue Dragon. Känns skönt att få gräva ner sig i lite RPG:n, det var längesen!

Dessutom har jag lite fler Xbox 360-spel här hemma som jag inte ens hunnit påbörja eftersom jag varit utan Xbox ett tag. Bland annat Alan Wake (hell yeah!). Mass Effect 1 ska avklaras inom kort, tror själv att jag befinner mig alldeles i slutet av spelet, men jag kan ju ha fel!

Men på tal om RPG till Xbox 360. Jag har ju inte varit med Xbox speciellt länge och har ännu inte riktigt bra koll på alla gamla spel. Vilka RPG:n rekommenderar ni? Vad tycker ni om de jag införskaffat? Finns det något speciellt gammalt guldkorn som ni rekommenderar att jag köper?

Jag var först att boka konsolen på Mediamarkt här i stan och i morgon är det jag som står parkerad med bilen på en förhoppningsvis regnig parkering utanför Mediamarkt när de öppnar! :)

Räkna också med en liten rapport den nya modellen i morgon. Det är ju en speciell känsla med att packa upp helt nya grejer som luktar ny plast, eller hur? Vem mer packar upp en ny Xbox 360 i morgon?

The Last Story – Första Trailern

Då var det dags för den första trailern till ett av de lovande Wii-spel som jag väntar på! Nämligen inget annat än Mistwalkers ”The Last Story”. Detta är de första riktiga bilderna som visats från spelet, hittills har man fått nöja sig med konceptbilder och teaser-site med en bakgrundsbild och stämningsfull musik.

Vem kan annat än hoppas och drömma om ett riktigt bra RPG när Final Fantasys urfader är inblandad? Mina förväntningar är stora men jag ska försöka att inte låta dem frodas allt för mycket för alla vet ju vad stora förväntningar ofta leder till.

The Last Story är ett av de få kommande Wii-spel som jag väntar på och jag gillar vad jag ser.

Se också:

The Last Story – Vackert hemlighetsmakeri från Mistalker
The Last Story – Lite detaljer
The Last Story – Lite snack och nytt bildmaterial

Final Fantasy 13 har halkat in på min ”en annan gång”-lista

Jag var riktigt peppad på Final Fantasy 13 innan det släpptes och när det väl kom var jag helnöjd där i spelsoffan med ps3-kontrollen i högsta hugg. Men vad var det som hände egentligen?

Det är inte det att jag tycker det är ett dåligt spel. Det är fruktansvärt snyggt på alla sätt och vis och jag har haft kul när jag spelat. Men det kanske bara var nyhetens behag? För nu har spelet smugit undan och hamnat bland spel som jag inte riktigt orkar ta upp, spel som jag tänker, ”nä jag ska spela det  en annan gång” om. Det känns tråkigt att säga men jag har ingen lust att spela det helt enkelt, bara tanken på att göra det känns jobbigt. Det är inte för att det är linjärt spel, det är inte på grund av långa och många tutorials i spelet, jag vet fan inte vad det är, kan inte sätta fingret på det, kanske kombinationen av allt men jag hoppas att det bara är en tillfällig olust till att spela det.

Jag har alltid haft mycket högre förväntningar på Final Fantasy XIII Versus och jag hoppas att det blir en bättre spelupplevelse när det väl släpps. Jag ska så klart spela igenom Final Fantasy 13 när tiden är rätt men just nu är tiden tydligen helt fel och spelet får hamna på en annan gång listan tills vidare. Men stort RPG-fan som jag är så har jag idag plockat upp ett nytt RPG som jag har höga förväntningar på, inget mindre än Resonance Of Fate, jag hade tänkte skaffa det till releasen men det blev lite för mycket spel på samma gång och lite för lite pengar men nu ligger spelet inplastat och fint bakom mig och bara ropar efter mig. Tänker sätta tänderna i det ikväll eller i alla fall lite blygt börja smågnaga på det.

Square Enix är kanske mina favoritutvecklare men jag är ledsen, there’s just no time for Final Fantasy right now, oops rimmade det?

Resonance Of Fate

Tyvärr har jag massa mindre roligare saker att göra idag innan jag ens får riva av plasten på det där!