Recension: Ivy The Kiwi

Mitt Nintendo Wii har stått i skuggan av tungviktarkonsolerna PS3 & Xbox 360 större delen av året. Jag har nästan tappat hoppet efter allt skräp som fullkomligt prutar ut till konsolen, Wii är värd bättre. Ibland kommer det dock små guldkorn ett par, tre stycken per år ungefär. Och nu har det hänt igen, låt mig presentera det vackra puttenuttiga pusselspelet Ivy The Kiwi, utvecklat av Prope. Pusselspel är inte en genre jag är direkt familjär med men det var något med Ivy The Kiwi som ändå fick mig att vilja testa det.

I spelet ska du hjälpa den lilla kiwifågeln Ivy att ta sig genom kortare och längre banor. Ivy kläcktes ur sitt ägg bara för att hitta en stor ensamhet i världen utanför. Du hjälper Ivy att ta sig fram genom banorna genom med wiimoten sätta ut rankor som hon kan vandra på. Rankorna kan dock användas på fler än ett sätt, du kan bland annat dra ut och släppa en ranka för att på så vis skicka iväg Ivy genom luften. Rankorna kan även effektivt används för att besegra fiender i form av bland annat elaka små råttor. Kontrollerna är lätta, det finns inte så mycket att fundera över och allt presenteras väldigt simpelt och bra genom spelets gång för att förbereda dig inför problem som komma skall.

Banorna kan till en början verka väldigt enkla men det blir garanterat svårare längre in i spelet och det finns MÅNGA banor. Varje bana går på tid och om du försöker samla alla bonusföremål på banan så är det lätt att glömma bort tiden eller helt enkelt bara inte hinna i mål innan tiden runnit ut. Väljer man att inte bry sig om bonusföremålen så får man givetvis en mindre utmaning eftersom det då blir lättare att ta sig i mål i tid.

Jag tycker spelidén i Ivy The Kiwi är genialisk, det hela är väldigt trevligt utfört med mysig design och musik. Spelet passar så väl barn som äldre spelare som gillar pussel. Jag hade dock gärna sätt lite fler element som bidragit till större variation i spelet, det kan stundvis kännas lite enformigt. Men jag tycker det är ett riktigt bra spel som förtjänar mer uppmärksamhet, klart ett av de bästa spelen till Nintendo Wii 2010. Perfekt relaxspel att lira ihop med någon annan, jag och spelade ihop med min sambo och det var riktigt trevligt. Skulle spelet släppas som nedladdningsbara spel till Xbox 360 och PS3 så skulle det säkerligen bli en riktig succé! Betyget hamnar i mina ögon på en 3:a, för ett högre betyg hade jag velat se mer variation och lite mer nyskapande design samt vassare grafik. Men en 3:a är ett bra betyg och jag rekommenderar verkligen att man testar det om man gillar pussel!

Recension: Vacation Isle Beach Party

Det första jag tänker när jag får hem Vacation Isle Beach Party är ”ytterligare ett party-spel till Wii! Hur många kan man egentligen göra?”. Går man snabbt igenom en spelbutik och tittar på hyllan där Wii-spelen huserar består en stor del utav bisarra kreationer som alla slutar med party. Kan då Vacation Isle Beach Party tillhöra den skaran som faktiskt kan vara värd att lägga sin veckopeng på?

Det som möter mig när jag sätter igång Vacation Isle Beach Party är en ganska trallvänlig melodi och en irriterande kvinnoröst som förklarar de olika valen jag har. Det enda som riktigt intresserar är att egentligen slänga sig in i partajet på en gång. Spelet är precis som många andra party-spel till Wii, en bunt med olika småtävlingar som alla har någon form av gemensamt tema. I detta fall handlar det om att olika vattensporter och två danser som jag antar att utvecklarna förväntar sig att man hittar på olika medelhavsöar.

De olika vattensporterna är surfning, vattenslalom, wakeboard, vattenskoter, vattenskidor och en underlig form av paddling på en surfingbräda? Förutom dessa sporter kan man även dansa med eldstavar eller hula-dansa. Varje spel går att spela med balance board, om man inte skulle äga en sådan använder man sig istället helt och hållet av de vanliga kontrollerna. Dock försvinner ganska mycket av spelglädjen utan balance boarden. Inför varje gren får man en snabb genomgång av kontrollerna, sedan kastas man ut i hetluften. Självfallet finns de olika svårighetsgrader, även om jag ärligt talat inte märkt så stor skillnad mellan dessa.

Överhuvudtaget finns det inte så mycket att hämta från spelet. Man tröttnar snabbt på de olika grenarna och det är inte särskilt stor variation mellan dem. Det som utmärker sig är när man ska köra vattenskoter som tyvärr har en ganska usel kontroll. I annat fall är det inte särskilt stor skillnad mellan de andra vattensporterna och till och med de två danserna påminner väldigt mycket om varandra. Nu är jag visserligen snart 30 år gammal, vilket gör att jag förmodligen kräver mer av spel än vad ett barn skulle göra. Barn skulle säkert tycka finna betydligt mer nöje i spelet, för jämfört med många andra partyspel är det ganska välgjort. Det finns ganska mycket att samla på och med mynt som du får under tävlingarna kan du låsa upp nya kläder och mönster på din utrustning. Det kan inte riktigt mäta sig med Wii Sport Resort, men har man tröttnat på det kan Vacation Isle Beach Party vara ett gott substitut.

Ny episk trailer från Xenoblade (Wii)

Igår fick vi se bilder på karaktärerna från Xenoblade, vi har tidigare också fått se ett par trailers från spelet.

Nu har det kommit en alldeles ny trailer, raka spåret direkt från Japan och den stärker bara min känsla av att spelet påminner rätt mycket om Secret Of Mana till SNES ett av mina absoluta favoritspel. Jag önskar man hade fått sett lite combat men det gör inget det man får ser ser skitbra ut! Se själva.

[pro-player width=’640′ height=’385′ type=’video’]http://www.youtube.com/watch?v=NtTlUcjtqTY[/pro-player]

Ser fram emot en helg fylld av monster

Jag påbörjade Monster Hunter Tri till Nintendo Wii igår om än som hastigast! Men spelet verkar verkligen hålla måttet och jag förstår att Nintendos VD, Satoru Iwata blev impad av vad Capcom åstadkommit med spelet, han tyckte nämligen att Capcom åstadkommit något som Nintendo själva inte gjort ännu och menade att Monster Hunter Tri verkligen satte press på Zeldautvecklarna! Jag tycker det råder stor brist på kvalitetsspel till Nintendo Wii men om fler utvecklare skulle utveckla spel i samma klass som Monster Hunter Tri så skulle det kunna bli ändring på den saken! Ser fram emot en helg fylld med monster och lovar att komma med en recension så fort som möjligt.

Jag fick ju en classic controller till Wii också som bara legat inplastad och vänta på att MHT skulle trilla in och nu har jag fått chansen att testa den också och är väldigt nöjd! Det är inte Nintendos egna classic controller utan en variation vid namn Wing från hårdvarutillverkarna Nyko. Ska skriva mer om den senare också efter lite mer testande. Jag har sagt det förut och jag säger det igen, Monster Hunter Tri är ett spel som absolut bör avnjutas med en classic controller, inte alls lika bra spelkänsla att sitta och veva med nunchuck som att mysa ner sig i soffan med en ordentlig handkontroll.

Tyvärr har jag ju inget Wii-speak så jag kan prata med andra spelare i Monster Hunter Tri’s online läge, det måste kanske se till att råda bot på!

Om ni spelar Monster Hunter Tri själva så hojta förresten gärna till här om ni vill testa onlineläget framöver!

Xenoblade / Monado Beginning Of The World Ny Trailer

Jag har tidigare skrivit lite om detta spel som är ett RPG till Nintendo Wii. Den japanska titeln är Xenoblade medan det i dagsläget ser ut att komma att heta Monado: Beginning Of The World när det släpps utanför Japan. De äldre posterna om Monado hittar ni här och här. Jag är grymt peppad på detta spel och hoppas på att mitt Wii ska få lite mer livsglädje när det dyker upp.

Här är en ny trailer som Japanska Wiiägare kunnat ladda hem direkt via sitt Wii.

[pro-player type=’video’]http://www.youtube.com/watch?v=HZ2nBw9xhJ8[/pro-player]

Metroid: Other M – Ny Och Riktigt Jäkla Lovande Trailer

Jajjemen, här är en sprillans ny trailer för Metroid: Other M som visar betydligt mer innehåll från själva spelandet och inte bara cutscenes. Vad ska man säga? Som en våt dröm för alla gamla Metroid och Super Metroid -fans där ute. När detta släpps kommer det bli en riktig fest! :)

[pro-player type=’video’]http://www.youtube.com/watch?v=OrAWYvUG8N8[/pro-player]

The Last Story: Lite Detaljer


För någon vecka sen skrev jag posten Vackert Hemlighetsmarkeri Från Mistwalker där jag skrev lite kort om den lilla infon jag hittat om det kommande Nintendo Wii-RPG:et The Last Story från Mistwalker. Då fanns det inte mycket att berätta men nu har jag fått lite mer info via några översatta artiklar från utvecklarnas Japanska blogg som jag tänkte dela med mig av.

Bakgrund
The Last Story utspelar sig på Ruli Island. Ruli Island ligger omringat av berg och ön utgör en hamn för åt hela kontinenten. En kontinent som är hem för ett kejsarrike. Som rikets kärna när det kommer till transporter, import och export och som rikets viktigaste försvarspunkt så har Ruli Island växt till en plats som präglas av makt och välfärd. På ön finns gott om soldater och rejäla kanoner som försvarsvapen mot eventuella invasioner, för vad kan väl passa sig bättre som försvarsvapen vid en hamn?

Till skillnad från resten av rikets snarare ruttnande platser så har staden Ruli City på Ruli Island  tagit till vara på det som ön kan erbjuda.  Staden har tydligen en mystisk kraft som gör att monster och annat samlas runt den om nätterna. Avslutningsvis så skriver de följande: ”Ingen kan ana att Ruli Islands ödesnart kommer att förändras drastiskt”.

Inspirerat av små städer i Italien och Frankrike
När skulle skapa staden Ruli City så besökte teamet små städer i Italien & Frankrike för inspiration och idéer. ”Inte för att en fantasistad behöver likna en riktig stad, men för att skapa en stad som kändes verklig för spelarna så vill vi inspireras och ta in delar av riktig arkitektur från städer som bär på riktigt lång historia.”

Ruli City kommer att vara en mittpunkt som hela ditt äventyr i The Last Story kommer att kretsa runt under spelets gång.

Mistwalkers Hironobu Sakaguchi påpekar att en skillnad mellan Ruli City och städer i andra RPG:n är att man i andra spel använder stora öppna gator med många återvändsgränder för att spelaren inte ska springa fel. I The Last Story är det sannolikt att du springer vilse om du irrar runt på stadens gator och torg. staden är full av gator och små trånga gränder till vägar.

”Det finns en anledning till att vi valt att bygga upp staden på det här sättet, luta er tillbaka och knalla runt i Ruli City och upplev den anledningen själv.”

Förutom att jag verkligen gillat det jag hittills sett av The Last Story, som inte är speciellt mycket så älskar jag RPG, gillar Italien och har planer på att flytta till Södra Franrike om några år, jag ser upp enormt till Sakaguchi som spelutvecklare. Ja, The Last Story är helt klart ett spel som ligger i toppskiktet på min ”längta-efter-lista” just nu.

Ny Bärbar Konsol Från Nintendo, Nintendo 3DS

Japanska Nintendo har precis via ett pressmeddelande utannonserat att de släpper en ny barbar konsol. Det rör sig om ”Nintendo 3DS” som bygger på Nintendo DS men med 3d-skärmar och där spelen kan avnjutas med eller utan 3dglasögon. Nintendo 3Ds kommer att vara bakåtkompatibel med Nintendo DS. Detta innebär dock inte att det kommer röra sig om en DS med 3d skärmar utan vi kan med säkerhet vänta oss en helt ny handhållen konsol med ny teknik bakom skalet, ingen lätt trimmad DS alltså.

Nintendo siktar på att släppa konsolen på marknaden innan 2011 och utlovar mer information under årets E3 mässa 15 Juni i år.

Har Nintendogubbarna låtit sig inspireras av Avatar 3d månne?

I Japan finns för övrigt redan ett 3D spel till vanliga Nintendo DS, se officiella hemsidan för det här.

Källa

Super Mario Galaxy 2 Trailer

Tidigare idag visades denna Super Mario Galaxy 2 trailer upp under Nintendo World Summit. Jag vet att sjukt många väntar på liret, och visst ser det skoj ut. Men personligen hade jag mycket hellre sett Super Mario World Wii om vi nu ska ha fler Mario-spel.

Men visst fasen kommer jag spela det, fast det är andra Wiispel som jag ser fram _mycket_ mer emot detta år! Trevligt att se Yoshi iallafall.  Anyway, enjoy the trailer, ciao!