Speltriss vecka 20: Kärlek

Spoilervarning för Final Fantasy VI, VII & Chrono Trigger

Veckans tema i EmmyZ speltriss är inget mindre än ”kärlek”.

Mitt bidrag till veckans speltriss består av bilder på tre par från olika spel där den ena i samtliga par dött. Passande bidrag till en så grå och jävlig Måndag som denna om jag får säga det själv. Varsågoda. Fortsätt läsa Speltriss vecka 20: Kärlek

Speltriss – Go Green

Dags att haka på denna veckas ”speltriss”. Temat för denna vecka lyder ”Go Green”. Som vanligt är det på initiativ från Emmy. Ni hittar hennes inlägg med länkar till samtliga deltagande bloggar, här.

Jag älskar snygga miljöer och vyer. Snygga naturbilder på temat ”grönt” finns det gott om, jag valde tre bilder från tre spel/spelserier som jag verkligen gillar.

Fortsätt läsa Speltriss – Go Green

The Last Story Trailer

Jag tyckte det var dags att påminna mig själv lite om The Last Story, ett kommande RPG till Nintendo Wii som verkar bli utomordentligt bra. Postade lite info om spelet förra året medan det fortfarande var ganska okänt. Nu har det kommit ett par riktiga trailers för spelet så jag tyckte det var på sin plats att lägga upp en av dem här på bloggen. Fortsätt läsa The Last Story Trailer

The Last Story: Lite Detaljer


För någon vecka sen skrev jag posten Vackert Hemlighetsmarkeri Från Mistwalker där jag skrev lite kort om den lilla infon jag hittat om det kommande Nintendo Wii-RPG:et The Last Story från Mistwalker. Då fanns det inte mycket att berätta men nu har jag fått lite mer info via några översatta artiklar från utvecklarnas Japanska blogg som jag tänkte dela med mig av.

Bakgrund
The Last Story utspelar sig på Ruli Island. Ruli Island ligger omringat av berg och ön utgör en hamn för åt hela kontinenten. En kontinent som är hem för ett kejsarrike. Som rikets kärna när det kommer till transporter, import och export och som rikets viktigaste försvarspunkt så har Ruli Island växt till en plats som präglas av makt och välfärd. På ön finns gott om soldater och rejäla kanoner som försvarsvapen mot eventuella invasioner, för vad kan väl passa sig bättre som försvarsvapen vid en hamn?

Till skillnad från resten av rikets snarare ruttnande platser så har staden Ruli City på Ruli Island  tagit till vara på det som ön kan erbjuda.  Staden har tydligen en mystisk kraft som gör att monster och annat samlas runt den om nätterna. Avslutningsvis så skriver de följande: ”Ingen kan ana att Ruli Islands ödesnart kommer att förändras drastiskt”.

Inspirerat av små städer i Italien och Frankrike
När skulle skapa staden Ruli City så besökte teamet små städer i Italien & Frankrike för inspiration och idéer. ”Inte för att en fantasistad behöver likna en riktig stad, men för att skapa en stad som kändes verklig för spelarna så vill vi inspireras och ta in delar av riktig arkitektur från städer som bär på riktigt lång historia.”

Ruli City kommer att vara en mittpunkt som hela ditt äventyr i The Last Story kommer att kretsa runt under spelets gång.

Mistwalkers Hironobu Sakaguchi påpekar att en skillnad mellan Ruli City och städer i andra RPG:n är att man i andra spel använder stora öppna gator med många återvändsgränder för att spelaren inte ska springa fel. I The Last Story är det sannolikt att du springer vilse om du irrar runt på stadens gator och torg. staden är full av gator och små trånga gränder till vägar.

”Det finns en anledning till att vi valt att bygga upp staden på det här sättet, luta er tillbaka och knalla runt i Ruli City och upplev den anledningen själv.”

Förutom att jag verkligen gillat det jag hittills sett av The Last Story, som inte är speciellt mycket så älskar jag RPG, gillar Italien och har planer på att flytta till Södra Franrike om några år, jag ser upp enormt till Sakaguchi som spelutvecklare. Ja, The Last Story är helt klart ett spel som ligger i toppskiktet på min ”längta-efter-lista” just nu.

Final Fantasy XIII Första Intrycket

Nu tycker jag att jag har testat spelet tillräckligt mycket för att kunna skriva lite om vad jag tycker om det.

Grafikmässigt
Så är det ju till att börja med vansinnigt snyggt med grymma detaljer och vackra färger. Grafikmässigt är det nästan perfekt, det förekommer dock om än väldigt sällan liiite lite seg bilduppdatering men det är under så korta sekvenser och så sällan att jag inte bryr mig. Karaktärerna är otroligt vackra och så detaljerade i ansiktsdrag och hår osv. osv.

Ljudet
Musiken är ju som i precis alla Final Fantasy spel utmärkt dock är jag fortfarande besviken över att man inte kan spela spelet med Japanska röstskådespelare och engelska undertexter. Jag älskar Japanska och tycker det tillför mycket känsla när det är i rätt spel, Final Fantasy är den typen av spel! Jag hade absolut betalt mer för någon form av special edition med Japanskt tal som extramaterial. I övrigt är jag nöjd med allt från ljuddetaljer till musikstycken. Hade gärna hört lite mer inslag av de klassiska Final Fantasy låtarna i nya tappningar, men man kan ju inte få allt. En liten detalj som jag retat mig på några gånger under spelets gång är Vaniles röst, stundvis finns det inget alls att klaga på utan tvärtom så har nog en behaglig berättarröst som skulle passat i vilken saga som helst. Men stundvis är det som om hon fått en blödning i hjärnan vilket resulterar i att hennes talförmåga totalt rasar och hon låter som ett barn och dessutom som att hon är helt bakom flötet. Och vips, så är hon normal igen, hmm.

Stridssytemet är inte så tråkigt som det kan verka
Tvärt om är fighterna är riktigt jävla bra, i början kan de te sig lite enformiga och väl enkla men det blir skillnad, tro mig. I striderna så väljer man Auto eller Abilities, med auto så köar spelet själv upp abilities som ska utföras och med abilities så väljer du själv vilka abilities du vill använda och i vilken ordning. I början har man inte så många olika abilities och man kan lika gärna använda auto i de flesta situationer. Men när du kommit några timmar i spelet så kan det rentav vara förödande eller åtminstone ett väldigt mycket sämre strategiskt val att i striderna använda autofunktionen.

En liten bit in i spelet så får man också möjligheten att skapa olika slags profiler för ditt team där du i de olika profilerna tilldelar dina övriga lagkamrater (som du inte kontrollerar själv i strid). Dessa profiler är också något som man kan skifta mellan under strid och något som du kommer att få göra mycket mer ofta längre in i spelet. Med andra ord så blir det en bit in i spelet ett mycket mer intensivt stridande med mycket skiftande mellan profiler och med manuella abilities.Vilket såklart är roligare.

Vanliga fiender och bossar blir också så klart svårare ju längre in du kommer, och efter några timmar så kommer du till en betydligt mer öppen värld än den du börjat vänja dig vid och jag skulle vilja påstå att det är inte förens du kommer hit som det stora äventyret tar fart på riktigt.

Laddningstiderna
är nästan obefintliga på PS3:an, jag kan inte uttala mig om hur 360-versionen är, däremot är ju 360versionen på ett antal skivor medan PS3-versionen ligger en Bluray-skiva.

Nåja, jag hade bara tänkt skriva några tankar så här tidigt i spelet, jag kommer kanske med en recension när jag är klar med spelet! ciao!

[nggallery id=16]

Final Fantasy – The After Years, Äntligen!


Min Wii har tyvärr hamnat lite i skymundan på sista tiden och jag skyller allt på inköpet av PS3 och platt-tv. I samband med att jag bytte tjock-tv mott platt-tv så borde jag även omedelbart köpt en komponentkabel till mitt Wii men så blev det inte och bilden på en platt-tv med vanlig scart till Wii är som ni vet skitdålig.

Men idag tog jag mig äntligen tiden att slinka förbi teknikmagasinet och köpa en present till mitt Wii i form av en komponentkabel och nu blir man nästan bländad av den skarpa bilden och ljuset :)

Jag går och väntar otåligt på Square Enix ”Final Fantasy 13″ till min PS3 som släpps om dryga månaden. Och vad kan passa bättre än att spendera den månaden av väntan tillsammans med ”Final Fantasy IV – The After Years ” tii Wii?

Som jag sagt tidigare så är Final Fantasy VI till SNES ett av mina absoluta favoritspel genom tiden, retro ftw! Och The After Years till Wii är verkligen i exakt samma stil och grafik som det spelet till SNES.

Faktumet att jag har detta förhoppningsvis underbara spel att försjunka mig i så här när snön nästan når upp till taket på huset och att vi faktiskt får påökning i familjen i form av en Luke och en Leia nästa vecka gör att väntan på Final Fantasy 13 plötsligt känns både kort och oviktig! :)

Hur som helst, det ska bli skönt att få spela lite Wii igen och att få köra ett retro-style spel även om det är nyproducerat. Jag återkommer med synpunkter på spelet och har ni egna så är ni välkomna att posta dom här!

NIER – SQUARE ENIX, Varför gör ni på detta viset?

Square Enix har precis släppt ett release-datum för kommande spelet NIER.

Det är ju inte det att jag tycker illa om vare sig Square Enix eller NIER, utan tvärtom är jag väldigt svag för i princip ALLT Square Enix gör. Square har varit något av ett favoritgäng när det gäller konsolspel för min del, ända sedan de back in the days hette Square Soft och släppte en hel hög gudomligt bra och minnesvärda spel till Super Nintendo.

Det var just SQUARE’s spel till SNES och NES som fick mig helt såld på den typen av RPG spel.

Jag minns det som igår när jag fick Mortal Kombat till SNES i julklapp, ung och fräck som jag var så lät jag plomberingen sitta kvar och hojjade sedan in till stan’ för att byta det mot ett mer intressant spel. Där stod det något innanför det låsta glasskåpet som mina ögon direkt fastnade för. Ett grönt fodral med tecknade detaljer, jag läste ”Secret Of Mana” på omslaget och sa till gubben som hade butiken: ”-Det där, nej inte det där, det där under, ja det där ja, det vill jag kolla på!”. Tittade snabbt på baksidan och bilderna som fanns där och konstaterade snabbt att detta var något för mig. Gubben fick tillbaka Mortal Kombat och jag fick Fortsätt läsa NIER – SQUARE ENIX, Varför gör ni på detta viset?

Vinyl Fantasy 7

Team Meamwork (tidigare känd från ett liknande projekt med ett Zelda soundtrack) har levererat det många spelare och musikentusiaster drömt om.

De har har tagit musiken från Final Fantasy 7, komponerat av Nabou Uematsu samt en handfull, nej två nävar full med kända artister i hiphop-svängen, slagit ihop dom och på så vis gett oss en platta med Finalfantasy-låtar mixade med hiphop-spår.

På skivan mixas FF låten Mako Reactor med en av Jay Z’s låtar, det låter… ”intressant” , bra? nej. Personligen tycker jag Jay Z är riktigt bra, och Final Fantasy soundtracket riktigt bra, blandningen blir bara fel. Det känns lite som att blanda Ett härligt glas med citronvatten med ett glas rökig whiskey, blandningen blir inte bra! Men vardera för sig är ace.

Trots detta är spåret med Jay Z ett av de bästa, förmodligen helt beroende på att jag gillar Jay Z’s låtar i vanliga fall. Allt annat låter som ren dynga. Med ett undantag, Spår nr 3 med MOP som jag faktiskt lät helt ok trots allt.

Förutom Jay-Z ser man på Vinyl Fantasy 7 som skivan så fyndigt heter en massa andra kända namn som: Outkast, Ghostface killah, Murs och tro det eller ej ”Tom Waits”! …Kan inte riktigt placera honom på denna platta men OK.

Att lyssna på plattan är gratis. Ingen kommer att vilja köpa den, men skulle man vilja det så kan man köpa den digitalt för en valfri summa, man donerar alltså vad man tycker den är värd med ett minimum på 0$. Lyssna på den kan du göra direkt på websajten som du hittar här: Team Teamwork – Vinyl Fantasy 7.

Jag har lyssnat igenom samtliga låtar och de låtar jag tycker kan vara värda att ens nämna och eventuellt höra på är spåren med Jay Z och MOP. Resten är total dynga. Ett roligt koncept som skulle kunna bli coolt, om exempelvis Jay Z själv gjorde en låt där han utgår från ett Final Fantasy stycke, istället för att nån sopa ska mixa in en låt.

Källa: Joystiq.com

Resonance Of Fate screenshots

Skakade fram lite nya bilder på Tri-Ace & SEGA’s kommande Resonance Of Fate eftersom jag återigen började drägla över det när jag skrev om alla kommande RPG till ps3 under 2010 igårkväll.

Grafiken ser vansinnigt bra ut och combat-systemet påminner på något sätt om Square’s gamla klassiker Front Mission till SNES (som jag för övrigt älskade!) Jag spelade igenom Front Mission till SNES på japanska eftersom att det inte fanns någon amerikansk version på det, SÅ bra var det faktiskt.

Bilderna är både från cutscenes i spelet, introt och lite gameplay. Grafiken, från det jag sett på bilder och filmklipp ser ut att bli magnifik. Och jag fullkomligen älskar cyberpunk-, street-stilen med snygga frillor, normala kläder istället för space-suits och hårdkokta kalla revolvrar till vapen! Shit vad jag ser fram emot att köra Resonance Of Fate, jag ser en hel del RPG’ande framför mig under de kalla månaderna så här i början av året eftersom Square Enix Final Fantasy XIII och Resonance of fate som landar på samma dag(!). Det ska bli skönt att slippa den stressande tillvaron i Modern Warfare 2!

Jag börjar med Final Fantasy XIII, sen slår jag till på Resonance Of Fate, lovely! :)

Peace!

[nggallery id=3]

[ad]

DLC till Final Fantasy XIII? Det får framtiden avgöra

Square Enix lär tydligen ha klipp bort tillräckligt mycket material från kommande Final Fantasy XIII för att fylla upp ett helt extra spel. Detta skulle ju såklart kunna bli massor med gott DLC till spelet, men icke! Spelets producent Yoshinori Kitase har uttalat sig och sagt att de för tillfället inte planerar något DLC för FF XIII. Fortsätt läsa DLC till Final Fantasy XIII? Det får framtiden avgöra