Årets Rollspel

Som Final Fantasy-fan sedan NES & SNES så hade jag så klart riktigt höga förväntningar på Final Fantasy 13 som släpptes tidigare i år. Året RPG tänkte jag. Spelet kom, det var jäkligt snyggt, och välgjort.  Och visst jag gillade spelet men jag kunde efteråt ändå inte låta bli att känna .. ”meh”. Jag saknade den där glöden och drivet att hela tiden vilja köra vidare som funnits i flera tidigare spel i serien. Ett bra spel men det levde tyvärr inte upp till mina (kanske orimliga) förhoppningar. Fortsätt läsa Årets Rollspel

Nu börjar det bli så där jobbigt mycket…

Ja, nu börjar det bli lite så där jobbigt mycket spel igen. Jag som tyckte jag hade saker och ting under kontroll men endast ett par ouppklarade affärer mellan mig och spelen i spelhyllan. Final Fantasy 13 är jag fortfarande inte klar med, också går jag till råga på att och skaffar mig ett nytt RPG att tas med, Resonance Of Fate. Jag har fått blodad tand på Modern Warfare 2 igen, mycket tack vare de nya kartorna i stimulus. Har sett fram emot att chilla lite mer som Kazuma i Yakuza 3, det var allt för länge sedan han och jag sågs (klart ett av årets mest underskattade spel)

Men nu är både Red Dead Redemption och 3D Dot Game Heroes på ingång och jag går i tankarna på att utöka tv-möbeln med en Xbox 360 vilket genast Alan Wake, Mass Effect 2 osv och jag vet att det är ännu fler heta tunga titlar på väg att släppas.

Jag får nog fortsätta tänka som jag brukar tänka, jag har ingen brådska och spelen i bokhyllan ska ingenstans. Men det är lätt att känna sig överhopad av galna spel ibland i såna här lägen och svårt att motstå en liten känsla av panik.

I-landsproblem? Ja.

Final Fantasy 13 har halkat in på min ”en annan gång”-lista

Jag var riktigt peppad på Final Fantasy 13 innan det släpptes och när det väl kom var jag helnöjd där i spelsoffan med ps3-kontrollen i högsta hugg. Men vad var det som hände egentligen?

Det är inte det att jag tycker det är ett dåligt spel. Det är fruktansvärt snyggt på alla sätt och vis och jag har haft kul när jag spelat. Men det kanske bara var nyhetens behag? För nu har spelet smugit undan och hamnat bland spel som jag inte riktigt orkar ta upp, spel som jag tänker, ”nä jag ska spela det  en annan gång” om. Det känns tråkigt att säga men jag har ingen lust att spela det helt enkelt, bara tanken på att göra det känns jobbigt. Det är inte för att det är linjärt spel, det är inte på grund av långa och många tutorials i spelet, jag vet fan inte vad det är, kan inte sätta fingret på det, kanske kombinationen av allt men jag hoppas att det bara är en tillfällig olust till att spela det.

Jag har alltid haft mycket högre förväntningar på Final Fantasy XIII Versus och jag hoppas att det blir en bättre spelupplevelse när det väl släpps. Jag ska så klart spela igenom Final Fantasy 13 när tiden är rätt men just nu är tiden tydligen helt fel och spelet får hamna på en annan gång listan tills vidare. Men stort RPG-fan som jag är så har jag idag plockat upp ett nytt RPG som jag har höga förväntningar på, inget mindre än Resonance Of Fate, jag hade tänkte skaffa det till releasen men det blev lite för mycket spel på samma gång och lite för lite pengar men nu ligger spelet inplastat och fint bakom mig och bara ropar efter mig. Tänker sätta tänderna i det ikväll eller i alla fall lite blygt börja smågnaga på det.

Square Enix är kanske mina favoritutvecklare men jag är ledsen, there’s just no time for Final Fantasy right now, oops rimmade det?

Resonance Of Fate

Tyvärr har jag massa mindre roligare saker att göra idag innan jag ens får riva av plasten på det där!

Final Fantasy XIII Första Intrycket

Nu tycker jag att jag har testat spelet tillräckligt mycket för att kunna skriva lite om vad jag tycker om det.

Grafikmässigt
Så är det ju till att börja med vansinnigt snyggt med grymma detaljer och vackra färger. Grafikmässigt är det nästan perfekt, det förekommer dock om än väldigt sällan liiite lite seg bilduppdatering men det är under så korta sekvenser och så sällan att jag inte bryr mig. Karaktärerna är otroligt vackra och så detaljerade i ansiktsdrag och hår osv. osv.

Ljudet
Musiken är ju som i precis alla Final Fantasy spel utmärkt dock är jag fortfarande besviken över att man inte kan spela spelet med Japanska röstskådespelare och engelska undertexter. Jag älskar Japanska och tycker det tillför mycket känsla när det är i rätt spel, Final Fantasy är den typen av spel! Jag hade absolut betalt mer för någon form av special edition med Japanskt tal som extramaterial. I övrigt är jag nöjd med allt från ljuddetaljer till musikstycken. Hade gärna hört lite mer inslag av de klassiska Final Fantasy låtarna i nya tappningar, men man kan ju inte få allt. En liten detalj som jag retat mig på några gånger under spelets gång är Vaniles röst, stundvis finns det inget alls att klaga på utan tvärtom så har nog en behaglig berättarröst som skulle passat i vilken saga som helst. Men stundvis är det som om hon fått en blödning i hjärnan vilket resulterar i att hennes talförmåga totalt rasar och hon låter som ett barn och dessutom som att hon är helt bakom flötet. Och vips, så är hon normal igen, hmm.

Stridssytemet är inte så tråkigt som det kan verka
Tvärt om är fighterna är riktigt jävla bra, i början kan de te sig lite enformiga och väl enkla men det blir skillnad, tro mig. I striderna så väljer man Auto eller Abilities, med auto så köar spelet själv upp abilities som ska utföras och med abilities så väljer du själv vilka abilities du vill använda och i vilken ordning. I början har man inte så många olika abilities och man kan lika gärna använda auto i de flesta situationer. Men när du kommit några timmar i spelet så kan det rentav vara förödande eller åtminstone ett väldigt mycket sämre strategiskt val att i striderna använda autofunktionen.

En liten bit in i spelet så får man också möjligheten att skapa olika slags profiler för ditt team där du i de olika profilerna tilldelar dina övriga lagkamrater (som du inte kontrollerar själv i strid). Dessa profiler är också något som man kan skifta mellan under strid och något som du kommer att få göra mycket mer ofta längre in i spelet. Med andra ord så blir det en bit in i spelet ett mycket mer intensivt stridande med mycket skiftande mellan profiler och med manuella abilities.Vilket såklart är roligare.

Vanliga fiender och bossar blir också så klart svårare ju längre in du kommer, och efter några timmar så kommer du till en betydligt mer öppen värld än den du börjat vänja dig vid och jag skulle vilja påstå att det är inte förens du kommer hit som det stora äventyret tar fart på riktigt.

Laddningstiderna
är nästan obefintliga på PS3:an, jag kan inte uttala mig om hur 360-versionen är, däremot är ju 360versionen på ett antal skivor medan PS3-versionen ligger en Bluray-skiva.

Nåja, jag hade bara tänkt skriva några tankar så här tidigt i spelet, jag kommer kanske med en recension när jag är klar med spelet! ciao!

[nggallery id=16]

Yakuza Fantasy 13

Final Fantasy -älskare som jag är sedan SNES-spelen så låg såklart mitt exemplar av Final Fantasy 13 innanför dörren under brevinkastet på releasedagen. Man hade ju hört tonvis med hyllningar av spelet och av det man sett innan så låg förväntningarna minst sagt på topp.

Grafikmässigt är Final Fantasy 13 så vackert att man nästan får en smäll på käften genom tvrutan när man kör igång det och ser det för första gången, otroligt vackert och jag blev kär vid första ögonkastet!

Man hade ju hört om en 10 timmars inledning eller ett 10 timmars intro. Men hur tusan kan man kalla de första timmarna av spel för inledning? Det som egentligen skiljer de timmarna från resten av spelet är att fienderna och bossarna är lättare än resten av spelet (men vilket spel blir inte svårare ju längre man kommer?) och man får dessutom lära sig nya då och då under dessa timar. Exempelvis hur man distribuerar sina erfarenhetspoäng i olika typer av egenskapsträd och hur man med hjälp av föremål man hittar under spelets gång kan uppgradera vapen och andra föremål. Men är detta verkligen något att gnälla på? Alla har det inte etsat i ryggmärgen hur ett jrpg är uppbyggt och tro det eller ej så är inte alla jrpg uppbyggda på samma sätt.

För någon som inte spelat den här typen av spel innan så vore det riktigt tråkigt och dessutom svårt att få all information på samma gång och dessutom lyckas komma ihåg något utav all information efteråt.  Nej någon 10 timmars inledning är knappast snack om, iallafall inte på det sättet som folk har fått det att låta, ungefär som att sitta och titta på skärmen och lyssna på dialoger i 10 timmar. Se det snarare som några härliga timmar av mjukare upplärning inför vad som komma skall.

Jag hann däremot inte mycket längre än 10 timmar in i spelet innan nästa spel damp ner i brevinkastet, inget mindre än Yakuza 3 och eftersom jag tänkte recensera detta så tyckte jag det var lika bra att ta en paus från Final Fantasy även om det tog emot lite efter att ha väntat så länge på det! Men men, jag grät inte för det. Yakuza 3 var nämligen ett riktigt kul lir som rentav var som en orgie av rpg, äventyr, action & beat em up i ett och samma spel. Jag vet inte om det bara är jag men det känns som att Yakuza 3 inte alls fått den uppmärksamhet som det förtjänar i Sverige. Demoversionen som gavs ut på PSN för ett tag sedan kan ha ett finger med i det spelet eftersom demoverisonen visade sig suga rejält. Men man ska inte lita blint på demoversioner, Yakuza 3 ÄR ett bra spel! Recensionen kan ni läsa här.

Och med recensionen klar så ger jag mig nu tillbaka till Lightning, Snow och de andra i Final Fantasy 13, det fina med att bara mjukstarta lite med Final Fantasy 13 sådär för att sedan skjuta på spelandet i en vecka är att jag nu har en veckas spelande kvar utav detta underbara spel, som jag utan Yakuza 3 utan tvekan redan hade spelat iväg! 😀

Jag har faktiskt en och annan ouppklarad affär kvar i Yakuza 3 och de planerar jag att avklara såfort jag är färdig med Final Fantasy 13.

Ni andra som köpt FF13, vad tycker ni så här långt? Hur många timmar in i spelet är ni ungefär? Inga spoilers tack! :)

Final Fantasy XIII – XBOX 360 Förpackning Talar För Kommande DLC

Det har visat sig att sjukt mycket material från Final Fantasy 3 fick klippas bort från spelet innan release. Antagligen för att just hinna få det klart till releasen. Det ska enligt uppgift varit så mycket material att det kunde fylla upp ett helt eget spel.  Som den insatte vet har det varit lite oklart om hur vida detta material skulle släppas i efterhand som nerladdningsbart material eller inte.  Och skaparnas egna uttalanden i intervjuer och pressmeddelande har varit alldeles för kryptiska eller luddiga för att dra en slutsats om varken den ena eller det andra. Det har faktiskt varit helt oklart om Final Fantasy 13 skulle få något nedladdningsbart material överhuvudtaget.

Nu har Gamestop postat en bild på förpackningen till XBOX 360-versionen och på den avslöjas det ett par intressanta detaljer men framförallt Fortsätt läsa Final Fantasy XIII – XBOX 360 Förpackning Talar För Kommande DLC

Final Fantasy 13 Påbörjades för PS2

I en intervju med OPM Benelux berättar Final Fantasy 13 producenten Yoshinori Kitase att spelet från början utvecklades till Playstation2.

När det sedan visade sig att Playstation 3 var påväg blev de tvugna att flytta över arbetet med Final Fantasy för utveckling till PS3. Totalt kostade det ett och ett halvt år extra i tid, för spelets utveckling. (Och förmodligen rätt mycket i pengar).

Final Fantasy XIII skulle alltså från början ha blivit en Playstation 2-titel. Att Kitase valde att fortsätta utvecklingen till PS3 istället är inte svårt att förstå.

Men vi kan nog tacka denna försening till att vi får se en engelsköversatt version av spelet så pass tidigt efter att den japanska versionen kommit ut. Tack vare att mycket av spelet redan var gjort en gång och ”bara” behövdes göras om för PS3 kunde de påbörja översättningen till engelska och arbetet med att spela in engelska röster mycket tidigare än annars. Det är alltså på grund av denna försening som vi får se spelet ”nästan” lika tidigt som Japan.

Spelet kommer släpps i USA och Europa 9 Mars.

Ps. Kitase avslöjade även i intervjun att det kommer släppas DLC till FF13. Något som han tidigare gett indikationer på att det inte skulle göra, men att det ”kunde göra”.

Källa: VG247

[ad]