I Battlefield 3 från svenska Dice, kastas man rätt in i vad som skulle kunna vara storyn till en hollywoodfilm eller hämtat ur serien 24 med Jack Bauer. Spelet följer vad som tycks ha blivit den nya standarden för genren och det hela känns väldig bekant men samtidigt främmande. Visa mer
När jag var klar med Dragon Age: Origins så var mina tankar om spelet rätt splittrad. Samtidigt som jag älskade delar av spelet så var det andra delar som inte alls kändes lika bra utan snarare jobbiga, rentav. Trots detta var jag ändå ivrig att få sätta tänderna i uppföljaren Dragon Age 2, det hade stått i spelhyllan ända sedan jag satte igång med Origins. Så här tyckte jag om det Visa mer
EA & Dice levererar hårdkokt action i raskt tempo med sitt senaste bidrag till actiongenren. Medal Of Honor skildrar ett litet fragment från kriget i Afghanistan i modern tid. Spelet hör till ett av årets snyggaste och har även en av de mest underhållande kampanjerna. Samtidigt så tampas det med ett multiplayerläge som älskas av vissa och ratas av andra, tunn story och lite väl kort kampanj. Men otroligt vacker grafik och ljud gör mig blind för bristerna och jag njuter varenda sekund när jag rusar genom de dammiga Afghanska landskapen i spelet.
Smalt är smart
När man ska skildra något så är det bra om man tänker smalt och riktar in sig på en specifik bit att ta upp. Annars blir det lätt alldeles för brett och det blir bara pannkaka av det hela eftersom man tagit på sig mer än vad man mäktar med. Speciellt när det handlar om stora ämnen, att skildra ett krig till exempel. Att skildra kriget i Afghanistan är ingen bra idé om man inte planerat att släppa en väldigt lång serie romaner då ämnet blir alldeles för brett. Och inte ens det skulle bli en komplett och genomarbetad skildring. Om man istället ”väljer ut” en liten del i det hela så kan det bli riktigt bra, men det behöver inte nödvändigtvis bli det. I Medal Of Honor får vi följa några Amerikanska elitsoldater genom en liten kort del av det Afghanska kriget. Vi får vara med om just deras krig i Afghanistan, som bara är en liten del, ett fragment, av helheten. Detta är smart och bäddar för en gripande story då man har alla möjligheter i världen att göra den gripande.
Vacker och underhållande kampanj men storyn berör inte
Storymässigt så berör inte storyn i Medal Of Honor så mycket som jag önskat. Den känns ganska intetsägande och hade det varit en bok hade jag gett upp vid hälften. Däremot så tycker jag kampanjen i sig, djup story eller ej rent spelmässigt är riktigt (läs: förbannat) underhållande och hör till ett av årets bästa. Det hela är grymt snyggt och ljudet känns riktigt maffigt och välgjort. Banorna är roliga och mellansekvenserna är sjukt snygga. Även om storyn inte har mycket att erbjuda så är mellansekvenserna värda att se bara för att de är så ruggigt välgjorda. Fienderna är smarta, tro inte att du kan springa tvärs över ett område för att flanka fienden, talibanerna pepprar dig full av bly innan du hinner osäkra ditt vapen. Snabb, hektisk och glödhet action blandas med stillsammare partier som osynlig krypskytt.
Bandesignen och fienderna tillsammans med din karaktär och resten av förbandet målar upp en trovärdig scen av kriget medan du tar dig fram i spelet. Har du dessutom en redig ljudanläggning hemma så är det risk för att du hukar dig i soffan som för att undvika skotten som viner omkring dig.
Ett delvis perfekt utförande
Kontrollerna sitter där de ska och känns riktigt bra. Något som ju faktiskt är extremt viktigt för ett FPS-spel. För den vane action/fps-spelaren så behövs ingen introduktion till de olika kontrollerna, allt är som vanligt och spelet svarar perfekt på din fingrar.
Mutliplayerläget är inte vad jag hade hoppats på, känns inte helt genomarbetat. Denna del känns extremt viktig för ett spel som Medal Of Honor då en stor del av målgruppen kommer att rikta in sig på just denna bit. Men precis som med allt annat så råder det delade meningar om detta, många hyllar multiplayerläget, även om inte jag gör det. Allt handlar om spelstil och förväntningar.
Medal Of Honors styrka
Ligger i kampanjen som är sjukt rolig och varierande att spela, svagheterna utan tvekan multiplayer-läget och storyn som inte alls griper tag på en som den borde göra för att göra ett sådant här spel till något speciellt. Kampanjen är kort, ungefär 5 timmar kort, men ack så skoj och damn vad vackert det är! Grafiken och ljudet bländar mig och gör delvis blind för vissa av de brister som jag finner.

Teaser från det kommande Alice: Madness Returns
”Electronic Arts och Spicy Horse Games presenterar Alice: Madness Returns, en mörk och sinnesrubbande uppföljare till den 10 år gamla PC-succén American McGee’s Alice.”Alice:
Madness Returns börjar säljas i Sverige under 2011, till PC, PlayStation 3 och Xbox 360.
Läs mer om spelet på pricerunners spelblogg
Electronic Arts-studio, meddelade idag att Darkspore™, är under utveckling, ett nytt online-spel som bjuder på en actionladdad mix av SciFi och RPG. Teamet bakom spelet består av några av branschens allra mest begåvade författare och utvecklare, och den svenska premiären beräknas ske i början av nästa år.
“Darkspore är inspirerat av den prisbelönta creature editor-teknologin från Spore, men även av teamets tidigare erfarenheter och deras passion för spelande”, berättar Lucy Bradshaw, General Manager, Maxis Studio. ”Teamet har kombinerat dessa två inspirationskällor för att skapa en ny infallsvinkel på RPG-genren”.
Darkspore erbjuder dynamisk och snabb action där spelarna kan välja på fyrspelar-CoOp, full singelspelarkampanj eller intensiva multiplayer-strider, när de krigar på främmande planeter för att rädda galaxen från Darkspores muterade trupper. För att besegra den lömske Darkspore, måste spelarna samla på sig en arsenal av levande vapen i form av genetiska hjältar med olika förmågor, och uppgradera dem med tiotusentals olika kroppsdelar och skydd.
Darkspore innehåller tre unika klasser, med fem olika genetiska hjältetyper. Under uppdragen på de olika planeterna kan spelarna samla på sig nästan obegränsat med olika kroppsdelar, som i sin tur ger enorma uppgraderings- och anpassningsmöjligheter. Under spelets gång ökar intensiteten undan för undan, med nya planeter och fiendestyrkor. För att lyckas med uppdragen måste spelaren tänka strategiskt och sätta samman en enhet som består av en väl avvägd kombination av hjältar och deras olika ofärdigheter.
För mer information och nyheter se: www.darkspore.com
Här är den första debut trailern för spelet Bulletstorm från Epic Games skaparna av Gears Of War i samarbete med People Can Fly, skaparna av bl.a Painkiller. Spelet ges ut av EA och släpps till PS3, Xbox 360 & PC nästa år. Här är alltså första trailern för spelet, lite lagomt rockig!
Blir man inte peppad av den här trailern för det kommande Medal Of Honor-spelet så blir man väl inte peppad av nåt eller?
Releasen som är i Oktober kan kännas långt bort just nu, men med ett år fyllt av bra spelreleaser och en alldeles för kort sommar i vanlig ordning så kommer det bara säga headshot! innan det är dags för release!
Jag är peppad! Är ni???
Nyfiken på musiken i kommande spelet Skate 3 från EA?
Här har ni en lista med band/artister och låttitlar.
| BAND | Låt |
|
| 3 Inches Of Blood | Battles And Brotherhood | |
| Agent Orange | Bloodstains | |
| Animal Collective | Summertime Clothes | |
| Beastie Boys | Lee Majors Come Again | |
| Benjy Ferree | Come to Me, Coming to Me | |
| Bim Sherman | Lover’s Leap | |
| Canned Heat | Going Up The Country | |
| Chad VanGaalen | Bare Feet On Wet Griptape | |
| Cheeseburger | Comin’ Home | |
| Clinic | The Witch (Made to Measure) | |
| Dead Moon | Diamonds In The Rough | |
| Del The Funky Homosapian | Young Dre | |
| Dinosaur Jr. | Almost Ready | |
| Dr. John | Right Place, Wrong Time | |
| Dream Evil | Immortal | |
| Hangar 18 | Feet To Feet | |
| JAPANTHER | The Gravy | |
| Johnny Thunders & The Heartbreakers | Born To Lose | |
| Joy Division | Disorder | |
| Junior Murvin | Cool Out Son | |
| Kinski | Punching Goodbye Out Front | |
| Love City | The Other Side | |
| Mazarin | For Energy Infinite | |
| Mobb Deep | Put ‘Em In Their place | |
| Mudhoney | I’m Now | |
| Neil Diamond | Cracklin’ Rosie | |
| Nihilist | Metal And Mayhem | |
| No Age | Sleeper Hold | |
| Ol Dirty Bastard | Shimmy Shimmy Ya | |
| Pixies | Debaser | |
| Q Lazarus | Goodbye Horses | |
| Rob Sonic | Brand New Vandals | |
| Sorcerers | Drunk Skate Session | |
| Steel Panther | Eyes Of A Panther | |
| The Demonics | 750-Four | |
| The Girls | Where Wolves Drink | |
| The Goat | Tantalizing | |
| The Greenhornes | Good Times | |
| The Mighty Underdogs feat. MF Doom | Gunfight | |
| The Misfits | London Dungeon | |
| The Perceptionists | Party Hard | |
| The Thermals | Pillar Of Salt | |
| Them Crooked Vultures | Dead End Friends | |
| Tommy McCook & The Supersonics | Psychedelic Reggae | |
| White Rose Movement | Cigarette Machine | |
| Young Jeezy feat. Kanye West | Put On | |
Jag har älskat och nött något av de riktigt gamla skateboard liren till äldre konsoler, de skatespelen som släppts under de senare åren har jag faktiskt inte intresserat mig för, men Skate 3 är jag rätt pepp på måste jag säga.
I videoklippet nedan snackar några av utvecklarna om hur spelarna på olika sätt kan använda sin kreativa sida i spelet. Visst i de flesta skateboard liren som kommit har man tills viss del kunna göra egna banor och karaktärer osv men vidare genomarbetat har det väl ändå inte varit, tills nu (?)
Till att börja med och kanske främst, så har man lagt ner ett stort jobb på själva parkbyggardelen. Spelarna kan göra riktigt stora och snygga banor själv med olika stilar på alla ramper och dussintals med färgkombinationer och logos och annat för att sätta sin egen prägel. Och när man gjort en egen bana som man känner,”Fan den här blev riktigt jäkla grym!” över, ja då kan man ladda upp banan till spelets community där andra kan del av den, polare eller okända. Vill man spela banan med några vänner online så är det bara ladda upp banan och invita dom till lite free skate.
Förutom stora möjligheter och friheter i banbyggandet så kan man såklart designa sina karaktärer på många vis med kläder och egna logos och tryck, som du även de kan ladda upp till communityt, för självklart ska väl hela din crew bära samma kläder? Eller iallafall kläder med samma tryck.
Sen snackas det lite om drop downs som är en funktion som gör att du ska kunna trolla fram enligt dom sjävla ”i princip alla föremål du kan tänka dig”. Fast ska jag vara ärlig så kan jag tänka mig både det ena och det andra som jag inte tror man kommer kunna trolla fram
Sist så snackas det lite om möjligheterna att göra sina egna skatevideos, detta tycker jag låter mäkta intressant. Video redigering är ju hur kul som helst, hoppas bara man får lägga musiken själv också!
Spana in videon för lite mer detaljerad info!
[pro-player width='640' height='385' type='video']http://www.youtube.com/watch?v=hGe2oc2SVvo[/pro-player]
Skate 3 kommer från EA och släpps i Sverige 13 Maj till både PS3 och Xbox 360

Några nya bilder från Electronic Arts kommande Medal Of Honor.
Ser sjukt lovande ut måste jag säga! Spelet släpps senare i år till PS3, Xbox360 och PC.
[Gallery not found]
Bilderna kommer från EA.