Årets Shooter

Bang bang, you’re dead!
Det har nästan blivit en oskriven lag att peta in ett multiplayerläge i alla shooters, även om man så får tvinga in det så ska det vara där. Något som allt som oftast resulterar att det känns just, ja, intvingat för att det ska vara där. Kan man inte göra båda delarna riktigt bra så ska man nöja sig med en av dem tycker jag, bra kampanj eller bra ett bra multiplayerläge. Det fulländade shooterliret har dock det bästa av två världar, där man  lyckats få till båda lägena riktigt bra. Fortsätt läsa Årets Shooter

Vinnarna i vår COD Black Ops-tävling

Tack allihopa som var med och deltog i tävlingen, det kom in helt galet många bidrag, utan tvekan vår mest populära tävling på bloggen hittills. Det var inte lätt att välja alla vinnarna eftersom det var många bra bidrag. Men här är ändå de vinnande bidragen!

Vi börjar såklart med den stora vinnaren som kammar hem själva spelet och en tshirt!

Vinnare av Hardened Edition (XBOX 360) + Tshirt är Lena med följande motivering. Stort grattis!
”-Det ska bli en ära att totalkrossa onlajn.se i multiplayerläget”

Jag är ju inte den som tackar nej till en utmaning, det är ju alltid kul! Och trots att det känns lite som ett hot så där så gillar jag självsäkerheten i den där motiveringen. Jag skickar med min gamertag i vinnarmailet 😉

Nedan följer några andra bra motiveringar som tyvärr inte får ett spel men som ändå belönas med en snygg Black Ops-tshirt!

Stefan skrev följande motivering
”Tacklade jultomten hårt förra året, så Onlajn är mitt hopp”

Vem behöver en jultomte när Onlajn.se finns? Skit i tomten, vi fixar en t-shirt åt dig! :)

Modi skrev följande motivering
”Måste ha något att nörda under vintern. digital snö äger”

Helt rätt inställning, virtuell snö är bad mojo, digital snö = mys. Det blev dock inget spel denna gång men du får en sjysst tshirt iallafall!

Magnus skrev följande motivering
”För att jag behöver en t-shirt. Tvättmaskinen är paj”

Stackare! Klart du behöver en ren tshirt, vi fixar det!

Vinnarna kan vänta sig ett mail från Onlajn.se inom kort. Tack igen till Activision som gjort tävlingen möjlig.

Recension: Spider-Man Shattered Dimensions

Spider-Man, Spindelmannen, Die Spinne och L’Homme araignée. Kärt barn har många namn. Det enda som egentligen skiljer dessa åt är själva språket. Nya Spider-Man: Shattered Dimensions lider egentligen av samma sak. Att det är en alldeles för liten skillnad. Men vi tar det från början. Precis som titeln antyder består Shattered Dimensions utav fyra olika dimensioner. Det är den klassiska Amazing Spider-Man, Ultimate Spider-Man som egentligen är en nystart på gamla spindelmannen, framtidsvisionen Spider-Man 2099 och 30-talets Spider-Man: Noir. Beenox har ändå haft en hel del spännande material att arbeta med, men vågar inte riktigt ta ut svängarna ordentligt.

Historien börjar med att superskurken Mysterio har brutit sig in på National Museet för att stjäla en magisk stentavla som innehåller balansen mellan ”ordning och kaos”. Självfallet går stentavlan i ett antal bitar när Spindelmannen försöker stoppa Mysterio. Stentavlans bitar sprids dessutom till flera olika marveldimensioner och jakten på dessa delar är i full gång. Med hjälp av Madame Web är det nu upp till varje spindelman (spindelmän?) att stoppa ondskefulla superskurkar innan de kan utnyttja tavlans krafter till fullo. Samtidigt fortsätter Mysterio planera sina hemskheter medan hans krafter bara växer och växer.

Tanken med att få fyra dimensioner att leka runt i är att det ska ge variation till spelet. Dock fegar spelskaparna i och med att Madame Web ger alla de olika spindelmännen liknande krafter. T ex har inte Spider-Man 2099 kraften som varnar honom från fara, men har fått det i spelet. Alla kan dessutom slåss på nästan samma villkor och de uppgraderingar man skaffar ger som oftast samma egenskaper till samtliga dimensioner. Jag hade personligen gärna sett att de vågat ta ut svängarna och göra fyra helt olika spelstilar.

Visst, Noir delen är betydligt mer smygaction och det märks att spelskaparna har sneglat på Batman: Arkham Asylum. 2099 har även delar som gör den ganska unik. Men The Amazing Spider-Man och Ultimate Spider-Man är egentligen en och samma historia, där Ultimate Spider-Man fått dra på sig den svarta dräkten för att få en distinktion, är bara fånigt. Då hade det varit mer intressant med någon av de andra miljarder Spider-Man universum som finns.

Alla banor är dessutom likadant uppbyggda. I början får du se en superskurk som precis fått tag i en bit av stentavlan. Sedan förföljer du skurken genom en ganska linjär bana som ibland bryts av att du måste spöa vanliga fulingar, rädda gisslan eller akta dig för fällor. Vilket inte känns tråkigt på något sätt, men passar bäst i små doser. Det blir betydligt mer intressant när man äntligen får chansen att möta superskurken och det märks att det är där som Beenox lagt krutet. Varje superskurk har ett unikt rörelsemönster som man behöver lära sig och finna deras svagheter. Jag gillar även att striden då och då bryts av med att man slängs in i ett förstapersonsperspektiv och man jabbar lite på sin motståndare.
För att ge ytterligare en dimension (badumdisch!) finns det som sagt ett erfarenhetspoängsystem som används för att uppgradera ens olika krafter. Dessa poäng får du antingen genom att samla spindelmärken som finns utspridda på banorna, spöa skurkar och klara speciella uppdrag. Just uppdragen är en extra god krydda till spelet. Dessa uppdrag är unika för varje delmoment av spelet och kan vara allt från att använda en speciell attack ett antal gånger till att fixa en del av en bana under en viss tid.

För att försöka få till en vettig avslutning kan man säga att oavsett om du är ett fan av Spindelmannen eller inte så är det ändå ett roligt spel som är av den bättre sorten när det gäller licensspel. Det når inte upp till Batmans senaste äventyr, men behöver verkligen inte stå i skamvrån och skämmas. Det enda jag hoppas är att Beenox vågar ta ut svängarna lite mer till nästa spel och att vi får chansen att besöka flera dimensioner. Kanske blanda in andra superhjältar i mixen dessutom?

Du missar väl förresten inte vår tävling där du kan vinna spelet och en snygg tshirt? Kolla här!

[nggallery id=1]

Vinn Spiderman Shattered Dimensions + T-Shirt!

På bilden ovan ser du spelet Spider-Man: Shattered Dimensions till PS3 & Xbox 360 och en Shattered Dimensions tisha. Sugen på att få hem det i ett litet paket? Då har du kommit till rätt ställe! :)

Onlajn.se tävlar nämligen tillsammans med Activision ut ett exemplar av spelet till Xbox 360 eller PS3 och vi skickar dessutom med en tröja till vinnaren! Sug på den! (Tanken alltså, inte tröjan!)

I shattered Dimensions så får man spela som 4 olika Spider-Man eftersom det hela utspelar sig i fyra olika dimensioner, därav titeln Shattered Dimensions.

Tävlingen är enkel. För att vara med i tälvingen så ska du namnge nästa Spider-Man-spel. Snyggaste, fyndigaste eller roligaste namnet vinner! Läs reglerna nedan och svara genom att lämna en kommentar direkt eller via ett inlägg på din egen blogg med en trackback till detta inlägg.

  • Hitta på ett namn till nästa Spider-Man-spel, vill du förklara ditt val genom en motivering så gör det.
  • Lämna ditt bidrag direkt med en kommentar eller gör ett inlägg på din egen blogg med en trackback till detta inlägg.
  • Senast Tisdag den 21:a September vill vi ha ditt bidrag.
  • Bidrag kan också om nödvändigt mailas till ”tavling(snabel-a)onlajn(punkt)se
  • En jury från Onlajn.se utser en vinnande titel och motivering så fort som möjligt efter sista bidragsdatumet.
  • Vinnaren kontaktas för uppgifter så som adress och tröjstorlek efter tävlingen
  • Skribenter från Onlajn.se får ej delta i tävlingen

Tävling: Vinn StarCraft 2

Tävligen är avslutad!

Tävlingen avslutades redan den 12:e och vinnaren kontaktades samma dag. Inlägget på bloggen blev lite försenat av flera anledningar! Ledsen om ni gått och väntat och hoppats på vinst!

Stort grattis till Lena i Hammarstrand.

Förra veckan släpptes det extremt efterlängtade spelet Starcraft 2 till PC/Mac. Om du inte redan köpt spelet så har du nu chansen att vinna ett exemplar här i vår Starcraft 2-tävling!

Reglerna är mycket enkla, klicka i rätt svar på frågan nedan och hitta på en motivering på max 30 ord till varför just du ska vinna spelet. Rätt svar och bäst motivering vinner. Du behöver inte vara rädd för att andra ska läsa din motivering, endast namnet på vinnaren kommer att publiceras.

Tävlingen pågår en vecka och vi vill alltså ha ditt bidrag senast Torsdag, 12:e Augusti. Vinnaren kontaktas via angiven epost-adress.

Stort tack går till Activision/Blizzard för vinst-spelet

Recension: Singularity

E99, världens farligaste och hemligaste grundämne?
När ryssarna under mitten av 50-talet hittar det hittills okända ämnet E99 från vilket man kan utvinna en väldigt speciell energiform så låter Stalin sina forskare undersöka och experimentera med det nya ämnet och dess energi. Det pågår en hel del experiment med både det ena och det andra och man tillverkar en hel del olika vapen och annat. Men när något går helt överstyr så är katastrofen på den lilla ön ett faktum. De som arbetar på ön är bosatta där på heltid med sina familjer och man har byggt upp ett litet samhälle på ön med butiker och skolor för barnen. Katastrofen rensar mer eller mindre ön helt på dess befolkning. Ryssarna har hållit forskningen och experimenten på ön hemliga och olyckan och katastrofen är inget undantag, allt sker ”snyggt” bakom kulisserna och utanför öns gränser så har experimenten och katastrofen inte ägt rum, för större delen av världen så finns inte ens ön Katorga-12.

Senare, eller rättare sagt nu, 2010, så har man upptäckt en kraftig strålning från Katorga-12 och skickat ut ett gäng specialsoldater för att undersöka ön, i teamet så ingår bland annat spelets huvudrollskaraktär ”Nate Renko”. Men när helikoptern som ska ta teamet till ön närmar sig sin destination så möts den av en kraftig tryckvåg från något på ön och kraschar. Nate vaknar strax till på Ön, ensam i mörkret och med det så börjar spelet.

Singularity känns som en redig blandning av flera bra spel i actiongenren, ex. Half Life och Bioshock men det sticker ut på sitt eget lilla vis. Jag hade inte en susning om vad jag skulle förvänta mig från Singularity, jag visste att det var ett actionspel men inte mycket mer än så. Singularity är liksom ett spel som lyckats gå under radarn för en hel del, inklusive mig själv. Storyn känns kanske inte helt solid men helt klart godkänd och dialogerna blir bleka eftersom din karaktär aldrig svarar på ett enda tilltal och han säger inte heller något på eget bevåg under hela spelet. Men det är för den delen inte ett tråkigt spel, tvärt om så är Singularity riktigt roligt och man vill hela tiden driva på storyn och se vad som händer härnäst. En kort bit in i spelet får man också sin TMD, spelets ”huvudpryl” som har hel rad olika funktioner och användsområden, självklart är även den en produkt av E99. Med din TMD kan du skicka saker fram och tillbaka i tiden sisådär 50 år ungefär. Exempelvis kan du peka på en raserad trappa och skicka den bakåt i tiden vilket gör att den blir hel igen eftersom du skickar den tillbaka till en tid då den fortfarande var hel och vips så kan du lugnt knalla upp för en trappa som sekunden innan låg i en hög av stenar och grus på backen. Det går även bra att göra detta på dina fiender men TMD:n har fler funktioner bland annat så kan den öppna så kallade rifts i världen vilket är små portaler genom vilka du kan resa bakåt i tiden, till 50-talets Katorga-12. Du använder din TMD på flera olika sätt i spelet, både i strid och för att ta dig genom spelets stundvis tuffa terräng. Med lite tidsmanipulation kan man göra en hel del faktiskt!

Stämningen är på topp
Singularity skiljer sig tekniskt sätt inte så mycket från andra spel i genren men det känns ändå som en lite frisk vind med annorlunda prylar och vapen i spelet. Med hjälp av E99 har ryssarnas galna forskare tagit fram ett flertal roliga vapen som skiljer sig helt från de vanliga vapnen man annars ser i actionspel. Stämning är något som jag värderar högt i ett spel och det tycker jag dom fått till i Singularity, en mörk, smutsig och lite kuslig sådan. Jag är inte den som är lättskrämd och hoppar sällan till vid plötsliga hoppa-till-scener men i Singularity röck jag till både två och tre gånger, åtminstone i början av spelet, tyvärr var inte variationen på den typen av trick så stor och efter ett tag var man van med att få ett monster framför snoken runt var och vartannat hörn, men det var kul så länge det varade!

Spelet saknar helt undertexter och självklart så består större delen av spelets dialog av dålig Rysk-brytande Engelska vilket gör saknaden ännu mer påtaglig än annars, inte alltid helt lätt att hänga med när en Rysk forskare snackar tidsresor! Sen är väl undertexter ändå standard? Även om man normalt sett inte har något problem med att hänga med i dialogerna så kanske man ibland vill spela med väldigt låg volym och helt enkelt läsa dialogen istället för att lyssna på den? Detta går så klart inte när undertexterna saknas. Jag stötte själv på just det problemet. Skäms på er Raven Software!

Underbart men kort
Jag kan tycka att de placerat ut lite väl mycket underlättande föremål i spelet, alltså stimpacks och medpacks för att återställa hälsan och magasin till alla vapen. Jag återställde min hälsa så fort det behövdes och skjöt hejvilt men jag hade ändå alltid gott om medpacks i fickorna och skott i mina vapen eftersom jag ständigt plockade upp nya under spelets gång. Om man ständigt får nya förmål för att återställa hälsan och hela tiden plockar på sig nya magasin till sina vapen så blir ju det hela ganska lätt, eller hur? Jo, Singularity är faktiskt väldigt lätt, kanske just på grund av detta. Jag körde spelet på ”Normal” men upplevde det lite som att köra ett spel på svårighetsgraden ”Easy”. Det hela kan ju dock säkert avlösas genom att helt enkelt spela på svårighetsgraden ”Hard” utan att det blir för svårt. Singularity är också ganska kort, uppskattningsvis så tog det ungefär 9 timmar för mig att spela igenom det. Men även om det var kanske snäppet för enkelt och saknade undertexter så kan jag försvara Singularity med att det var väldigt roligt hela vägen och i slutänden så är det just det som är viktigast för åtminstone mig. Dessutom behöver du ju inte använda din TMD lika flitigt som jag gjorde för att underlätta för mig själv. Singularity må ha flera klassiska skjutvapen och en mindre arsenal av sjuka (läs roliga) vapen som utnyttjar E99-energi men det absolut vassaste vapnet i spelet kommer ändå alltid att vara TMD-mackapären som låter dig vrida och bända tidens och fysikens lagar som om de vore gummiankor. Det ska tilläggas att ytterligare tid kan spenderas på att lyssna på gamla inspelningar och brev och annat som folket på ön lämnat efter sig från olyckans tid om man vill veta lite mer om ön och de som bodde där, det finns tonvis med sådana små meddelanden att hitta.

Även solen har sina fläckar
Singularity är en bubblare, det kom från ingenstans, smög sig upp på ytan och nu ligger det där och flyter, bara väntar på att bli spelat. Jag älskar spel som överraskar en så positivt som Singularity gjort, man stöter på motsatsen alltför ofta! Det är vackert på flera sätt, inte bara grafiskt, visst, det har sina skamfläckar och brister men det är en oslipad diamant och jag kan inte annat än hoppas på att vi någon gång ska få se en uppföljare, en helslipad sådan. Det är ett kort men underbart spel som dock kan förlängas om man gillar det mer eller mindre obligatoriska multiplayerläget. Själv fick jag inte möjligheten att testa det när jag spelade igenom spelet för recensionen, jag försökte men jag var för tidigt ute och det fanns bokstavligen inga andra spelare att köra med. Självklart tänker jag däremot testa detta lite längre fram och kanske återkommer med lite reflektioner på det vid ett senare tillfälle. Men tills vidare tycker jag verkligen att ni ska inhandla och ta er an detta spel för även om det som sagt har sina brister så är det ett riktigt bra spel och förbannat roligt.

Vill du ha det nya kartpaketet till Modern Warfare 2 gratis?

Ja, då var det dags för ytterligare ett nytt kartpaket till Modern Warefare 2, det andra i ordningen. Idag finns nämligen Resurgence Pack att köpa till samtliga format. Självklart så råkar vara så att Onlajn.se har några koder för gratis nedladdning av kartpaketet, dock endast PS3-versionen!

Koderna kommer att lottas ut då och då via Twitter och Facebook där först till kvarn gäller, dvs. den som först matar in koden via sitt PS3 får den! Så vill ni ha chansen att nypa en av dessa koder så behöver ni alltså följa Onlajn.se på Twitter och Facebook! Koderna kan lottas ut en och en och de kan komma när som helst mellan kl 18.00 och midnatt!

Klicka här för att besöka Onlajn.se på Facebook och här för att följa på twitter!

Lämna gärna en kommentar här om ni lyckas fånga en av koderna sen! :)

(ps. råkar även veta att en viss spel-podcast också lottar ut koder! Om ni vill öka era chanser alltså! )

Stort tack till Activision som sponsrat med koder!

Edit:
Sådär, då var alla koder utdelade, jag har ingen aning om vilka som lyckades få dom men om någon kod av någon anledning blev missad så postar jag dom här, fritt fram för er att prova lyckan!

BRN7-2HB7-PEG9
9G3T-R8BM-C3EJ
BJK8-8JBF-TT6J
EQ78-NBBF-62NF
BN4F-FJBL-GFE9

Grattis! Blur-tävlingen avgjord!

Vinnaren i Blur-tävlingen skulle ha utsetts redan förra veckan men pga semester så blev det lite förskjutning på det hela. Denna gång avsade jag mig rollen som domare och lät istället min sambo Sarah stå som enväldig domare. Här är det bidrag som hon utsåg till vinnarbidrag. Jag anar ”vissa” referenser till ett annat spel här 😉

” Howdy sheriffen! Visste inte att jag hade en bounty på mig? Accepterar du mitt Pardon Letter eller ska jag trycka in Dead-Eye och markera sex skott från min Scofieldrevolver på din överkropp? Och liken i bagaget är inte mina, de är Seths. ”

Vinnaren är med andra ord ”Hanna W” som får spelet Blur i valfritt format och dessutom en Blur-tshirt! Grattis! Hoppas du får roligt med spelet! Jag kontaktar dig för adressuppgifter o.dyl.

Återigen ett stort tack till Activision som gjort tävlingen möjlig!