<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Onlajn.se</title>
	<atom:link href="http://www.onlajn.se/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.onlajn.se</link>
	<description>En Svensk Tvspelsblogg, Recensioner, Trailers, Screenshots &#38; Nyheter</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 09:16:38 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Your friendly neighborhood video-game character: Spider-Man</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 08:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias Jensen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spelsnack]]></category>
		<category><![CDATA[historia]]></category>
		<category><![CDATA[shattered dimension]]></category>
		<category><![CDATA[spider-man]]></category>
		<category><![CDATA[spindelmannen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2684</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Efter succén med Fantastic Four ville Stan Lee och Steve Ditko, båda anställda av Marvel Comics, skapa en ny superhjälte som tonåringar skulle kunna relatera till. Året var 1962, efter att övertalat Martin Goodman, dåvarande utgivare på Marvel, att ge den väggkrälande Spider-man en chans i den döende tidningen Amazing Fantasy var förlagets överlägsta mest [...]


Läs också:<ol><li><a href='http://www.onlajn.se/2010/02/red-steel-2-ingame/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Red Steel 2 &#8211; En In-Game Video'>Red Steel 2 &#8211; En In-Game Video</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/09/spiderman.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Your friendly neighborhood video-game character: Spider-Man" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F09%2Fyour-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F09%2Fyour-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Efter succén med Fantastic Four ville Stan Lee och Steve Ditko, båda anställda av Marvel Comics, skapa en ny superhjälte som tonåringar skulle kunna relatera till. Året var 1962, efter att övertalat Martin Goodman, dåvarande utgivare på Marvel, att ge den väggkrälande Spider-man en chans i den döende tidningen Amazing Fantasy var förlagets överlägsta mest kända och inkomstbringande superhjälte ett faktum. Han har sedan dess figurerat på tv, film, brädspel, godis, samlarkort och inom kort som musikal. Det tog inte heller lång tid innan den trikåklädda tonåringen gjorde sitt intåg i tv-spelens värld. Inför releasen av <em>Spider-Man: Shattered Dimensions</em> tänkte jag att vi skulle kika på några av de spel som släppts under åren.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.videogametrader.com/wp-content/uploads/2009/11/Spider-Man-Atari2600.png" alt="" width="240" height="167" />Det kommande Shattered Dimensions är det 29:e spelet i i ordningen med Spindelmannen i huvudrollen. Det första spelet släpptes så tidigt som 1982 till Atari2600 under namnet <em>Spider-Man</em>. Ett ytterst enkelt spel där det gäller att klättra upp för en skyskrapa för att desarmera en bomb utsatt av Green Goblin. Något direkt slut verkade inte finnas, utan när bomben var desarmerad fick man börja om på en ännu större skyskrapa och påbörja sin klättring till toppen återigen.</p>
<p>Då är det andra spelet i serien betydligt mer intressant. Under början av 80-talet släpptes tre textäventyr under namnet <em>Questprobe</em> med The Hulk, Spider-man och Human Torch/The Thing från Fantastic Four, alla skapade av Scott Adams som specialiserat sig på just textäventyr. Tanken var att det skulle bli sammanlagt tolv delar i serien, men då Adventure International som gav ut spelen gick i konkurs 1985 fick världen nöja sig med fyra superhjälteöden. Några år senare gick det vilda rykten om att Sierra hade köpt rättigheterna till att göra ett peka-klicka äventyr med Peter Parker i huvudrollen. Om de verkligen fanns planer på ett Sierra spel eller inte, tvistar än de lärde.</p>
<p>Det sista spelet att släppas under 80-talet hade både Spider-Man och Captain America i huvudrollen. <em>Spider-Man and Captain America in Doctor Dooms Revenge</em> liknande mer ett fightning-spel än äventyr. Spelet drevs framåt genom olika serierutor, och varvades med att antingen Spindelmannen eller Captain America var tvungen att slåss på tu man hand mot diverse fiender tills de står öga mot öga med Doctor Doom själv. Spelet fick aldrig någon större uppmärksamhet. Mycket kritik riktades mot stela animationer och lika stel kontroll. Dessutom var spelet väldigt kort.</p>
<p>Under 90-talet släpptes åtskilliga Spider-Man spel till NES, Gameboy, SNES, Sega Mega Drive och Sega CD. Majoriteten påminde en hel del om spel som Final Fight eller var äventyrsspel där diverse kända superskurkar skulle spöas på ett eller annat sätt. De som kan vara värda att nämna är <em>The Amazing Spider-Man</em> från 1990, <em>Spider-Man/X-Men: Arcades Revenge</em> från 1992 och <em>Spider-Man: Web of Fire</em> från 1996</p>
<p><em><img class="alignright" src="http://www.abandonia.com/files/games/542/Amazing%20Spider-Man_3.png" alt="" width="320" height="200" />The Amazing Spider-Man</em> var betydligt mer pusselorienterat än både tidigare och senare spel. Spelet släpptes till Amiga, PC, C64 och Atari. Det var även första spelet där Mary Jane dyker upp, som självfallet kidnappad av den mystiske Mysterio som med sina hallucinationskrafter skapat en borg med åtskilliga rum fulla av dödliga fällor. Gick man dessutom tillbaka till ett rum man redan varit i, så kunde man ge sig sjutton på att där fanns ett helt nytt rum istället. Spelet innehåller dock en glitch, som gör att man kan klara det på under en minut.</p>
<p>I spelet <em>Spider-Man/X-Men: Arcades Revenge</em> delar Spider-Man äventyret med medlemmar ur mutantgruppen X-Men. Spelet börjar med att man styr Spindelmannen för att efter det fritt välja mellan olika banor med mutanterna, för att slutligen återigen träda in i rollen som den rödklädda skämtaren i en envig med superskurken Arcade Det lustiga är att detta är ett av de få spel där Arcade finns med. Han är nämligen en av de mest populära superskurkarna i Marvels Universumet. Utöver Arcade´s Revenge har han endast figurerat i <em>X-Men: Madness In The Murderworld</em> samt hyffsat nya <em>Marvel: Ultimate Alliance</em>.</p>
<p>Det sista spelet att nämna under 90-talet är <em>Spider-Man: Web of Fire</em>. Inte för att det var ett särskilt bra spel, tvärtom. Utan för att det var ett av de sista spelen att släppas till Sega 32X och är därav hett eftertraktat. En komplett version kan lätt generera mellan 150 och 200 dollar på Ebay. Spelet i sig var som sagt ganska uselt. Det hade lika gärna kunnat släppts på vanliga Mega Driven, och tog inte till vara den extra kraft som 32X:en kunde tillföra.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61MVWKB7H1L.jpg" alt="" width="210" height="209" />År 2000 kommer det spel som länge skulle ses som det bästa Spider-Man spelet på väldigt länge. Det skapades av Neversoft och släpptes till Playstation samt Nintendo 64 under namnet <em>Spider-Man</em>, för att kort senare portas till PC samt Dreamcast. Spelet använde sig av samma motor som Tony Hawk´s Pro Skater och var för sin tid väldigt realistiskt. För att förhöja upplevelsen ännu mer anlitade spelskaparna röstskådespelarna från de två tecknade spindelmannen-serierna som gick samtidigt på tv. Något som idag skulle ses som en självklarhet var riktigt stort på denna tid.</p>
<p>2000-talet har i annat fall mest bestått utav filmlicense-spel, med Tobey Maguire i huvudrollen. De har visserligen varit kompetenta spel, där andra spelet i serien fått mest uppmärksamhet. Dock känns de såhär i efterhand mest som en axelryckning. Dessa har varvats med <em>Ultimate Spider-Man</em>, baserat på den nystart som Mark Bagley och Brian Michael Bendis lyckades få igenom. Egentligen är det samma historia som The Amazing Spider-Man, men efter 40 år ansåg man att det var svårt för nya läsare att följa med i historien. Så Marvel startade om allting på nytt. Peter Parker var tillbaka på ruta ett och blev återigen biten av en genmanipulerad spindel.</p>
<p>I det senaste spelet <em>Spider-Man: Web of Shadows</em> får spelarna chansen att tampas med Parkers inre demoner. Genom att göra olika val under spelets gång finns det sammanlagt fyra olika slut att låsa upp. Beroende på hur god eller ond du har varit. Ett tema som verkar blivit väldigt populärt de senaste åren.</p>
<p>Nu vänder vi dock blickarna framåt mot det kommande <em>Spider-Man: Shattered Dimensions</em> där vi får ta rollen som fyra olika spindelmannen. Själv är jag grymt sugen på att se hur de har lyckats med Noir versionen, då den känns helt klart som den mest intressanta versionen på flera år.</p>
<p><a href="http://www.onlajn.se/wp-content/uploads/2010/09/spider-man-shattered-dimensions-box-art.jpg" rel="shadowbox[post-2684];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2699" src="http://www.onlajn.se/wp-content/uploads/2010/09/spider-man-shattered-dimensions-box-art.jpg" alt="" width="500" height="325" /></a></p>
<p>Hoppas att ni tyckt att det varit kul att läsa om några av alla de olika spel som släppts med den nätsvingande superhjälten. Är det något speciellt spel som ni skulle vilja tipsa om som jag glömt att ta upp? T ex har jag inte nämnt något om de spel där Spider-Man gör en cameo-roll eller spel som Marvel vs. Capcom där han beblandar sig med diverse andra superhjältar för att göra upp om vem som är hårdast i galaxen.</p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Your+friendly+neighborhood+video-game+character%3A+Spider-Man+-+http://b2l.me/ap8m4s+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/&amp;title=Your+friendly+neighborhood+video-game+character%3A+Spider-Man" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/&amp;title=Your+friendly+neighborhood+video-game+character%3A+Spider-Man" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/&amp;t=Your+friendly+neighborhood+video-game+character%3A+Spider-Man" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/&amp;title=Your+friendly+neighborhood+video-game+character%3A+Spider-Man" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/&amp;title=Your+friendly+neighborhood+video-game+character%3A+Spider-Man" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/09/your-friendly-neighborhood-video-game-character-spider-man/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vanquish verkar ju riktigt lovande</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:47:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mattias Andersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spelsnack]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[Demotest]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2683</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Jag älskar när spel överraskar åt det positiva hållet. Det händer ibland och det hände igår med Vanquish, PlatinumGames futuristiska shooter som släpps i Oktober.
Jag var verkligen tokpeppad på spelet efter att den första trailern för spelet hade kommit, en trailer som egentligen inte visade något alls från själva spelet utan var precis som så [...]


Läs också:<ol><li><a href='http://www.onlajn.se/2010/03/metroid-other-m-ny-och-riktigt-jakla-lovande-trailer/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Metroid: Other M &#8211; Ny Och Riktigt Jäkla Lovande Trailer'>Metroid: Other M &#8211; Ny Och Riktigt Jäkla Lovande Trailer</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/08/vanquish-en-ny-railer/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vanquish, En ny trailer'>Vanquish, En ny trailer</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/03/vanquish-vacker-som-en-dag/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Vanquish &#8211; Vacker Som En Dag'>Vanquish &#8211; Vacker Som En Dag</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/09/vanquishdemo.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Vanquish verkar ju riktigt lovande" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F09%2Fvanquish-verkar-ju-riktigt-lovande%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F09%2Fvanquish-verkar-ju-riktigt-lovande%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><strong>Jag älskar när spel överraskar åt det positiva hållet. Det händer ibland och det hände igår med <em>Vanquish, </em>PlatinumGames futuristiska shooter som släpps i Oktober.</strong></p>
<p>Jag var verkligen tokpeppad på spelet efter att den <a href="http://www.onlajn.se/2010/03/vanquish-vacker-som-en-dag/">första trailern för spelet</a> hade kommit, en trailer som egentligen inte visade något alls från själva spelet utan var precis som så många andra trailes bara ett snyggt videoklipp för att promota spelet. När sedan de första ingame-klippen från spelet släpptes på nätet vände peppen och jag kände bara &#8221;meh, ser inte ut som något för mig&#8221;. Den tanken tar jag tillbaka nu.</p>
<p>En demoversion av Vanquish finns nu ute på Xbox Live och Playstation Store, igår spelade jag igenom denna. Vad tyckte jag? Överraskande! Väldigt roligt och mycket lovande. Jag är faktiskt riktigt peppad på att köra fulla versionen av spelet nu. Kulorna ven åt alla håll och hela banan var ett stort slagfält fullt av soldater i mech-suits. Om spelet följer i samma spår som det lilla man fick vara med om i demoversionen så väntar en riktigt intensiv och fartfylld actionshooter med roliga bossfighter. Demot bestod princip av en kort bana som avslutades med en lite längre bossfight som i sin tur avslutades med ett litet quick time event-inslag, oväntat, åtminstone för mig.</p>
<p>Jag är dock väldigt bevsiken på att de valt att helt utesluta multiplayer-funktioner i spelet, det finns varken co-op eller någon annan typ av multiplayerfunktion. 100% single-player med andra ord. Riktigt synd! För vad än PlatinumGames <em>Shinji Mikami</em> säger så tror jag faktiskt att Vanquish skulle ha fungerat väldigt bra som ett co-op-spel!</p>
<p>Har ni minsta intresse för shooters så tycker jag ni ska ge Vanquish en chans, testa demot åtminstone! Personligen höjer jag Vanquish till skyarna i jämförelse med exempelvis Lost Planet 2 som kom tidigare i år. Nu ska jag inte säga för mycket innan jag kört hela spelet, en demoversion är alltid en demoversion och kan alltid vara missvisande och vilseledande, åt båda håll.</p>
<p><em>Vanquish släpps till Xbox 360 &amp; PS3 i Oktober.</em></p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Vanquish+verkar+ju+riktigt+lovande+-+http://b2l.me/ap2292+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/&amp;title=Vanquish+verkar+ju+riktigt+lovande" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/&amp;title=Vanquish+verkar+ju+riktigt+lovande" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/&amp;t=Vanquish+verkar+ju+riktigt+lovande" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/&amp;title=Vanquish+verkar+ju+riktigt+lovande" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/&amp;title=Vanquish+verkar+ju+riktigt+lovande" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/09/vanquish-verkar-ju-riktigt-lovande/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tävling: Vinn StarCraft 2</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 12:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mattias Andersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Tävlingar]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[II]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Star Craft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[tävling]]></category>
		<category><![CDATA[Vinn]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2512</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Tävligen är avslutad!
Tävlingen avslutades redan den 12:e och vinnaren kontaktades samma dag. Inlägget på bloggen blev lite försenat av flera anledningar! Ledsen om ni gått och väntat och hoppats på vinst! 
Stort grattis till Lena i Hammarstrand.

Förra veckan släpptes det extremt efterlängtade spelet Starcraft 2 till PC/Mac. Om du inte redan köpt spelet så har [...]


Läs också:<ol><li><a href='http://www.onlajn.se/2010/05/tavling-vinn-spelet-blur-och-en-snyg-blur-tisha/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tävling: Vinn spelet Blur och en snygg Blur-tisha!'>Tävling: Vinn spelet Blur och en snygg Blur-tisha!</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/07/tavling-vinn-vacation-isle-beach-party-till-wii/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tävling &#8211; Vinn Vacation Isle: Beach Party till Wii'>Tävling &#8211; Vinn Vacation Isle: Beach Party till Wii</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/04/tavla-och-vinn-call-of-duty-modern-warware-2-till-ps3-eller-xbox-360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tävla och vinn Call Of Duty: Modern Warware 2 Till PS3 eller Xbox 360'>Tävla och vinn Call Of Duty: Modern Warware 2 Till PS3 eller Xbox 360</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/08/starcraft2tavling.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Tävling: Vinn StarCraft 2" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Ftavling-vinn-star-craft-2%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Ftavling-vinn-star-craft-2%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<h2><span style="color: #ff0000;"><strong>Tävligen är avslutad!</strong></span></h2>
<p><em><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">Tävlingen avslutades redan den 12:e och vinnaren kontaktades samma dag. Inlägget på bloggen blev lite försenat av flera anledningar! Ledsen om ni gått och väntat och hoppats på vinst! </span></span></em></p>
<h2><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">Stort grattis till Lena i Hammarstrand.</span><strong><br />
</strong></span></h2>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Förra veckan släpptes det extremt efterlängtade spelet Starcraft 2 till PC/Mac. Om du inte redan köpt spelet så har du nu chansen att vinna ett exemplar här i vår Starcraft 2-tävling!</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Reglerna är mycket enkla, <em>klicka i rätt svar på frågan nedan</em> och <em>hitta på en motivering på max 30 ord till varför just du ska vinna spelet</em>. Rätt svar och bäst motivering vinner. Du behöver inte vara rädd för att andra ska läsa din motivering, endast namnet på vinnaren kommer att publiceras.</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">Tävlingen pågår en vecka och vi vill alltså ha ditt bidrag senast Torsdag, 12:e Augusti. Vinnaren kontaktas via angiven epost-adress.</span></p>
<p><em>Stort tack går till Activision/Blizzard för vinst-spelet</em></p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=T%C3%A4vling%3A+Vinn+StarCraft+2+-+http://b2l.me/ae69ha+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/&amp;title=T%C3%A4vling%3A+Vinn+StarCraft+2" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/&amp;title=T%C3%A4vling%3A+Vinn+StarCraft+2" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/&amp;t=T%C3%A4vling%3A+Vinn+StarCraft+2" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/&amp;title=T%C3%A4vling%3A+Vinn+StarCraft+2" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/&amp;title=T%C3%A4vling%3A+Vinn+StarCraft+2" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/tavling-vinn-star-craft-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Livet som spelutvecklare: DEL 2</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 17:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoffer Radsby</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spelsnack]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2666</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Uppföljare till mitt tidigare inlägg i Livet som spelutvecklare Del 1
Det finns många vägar in till spelindustrin, det gäller bara att veta vart man ska leta. Bestäm dig tidigt vad du vill bli för något, ta reda på så mycket information du kan om det du vill bli och starta redan idag. Det är bra [...]


Läs också:<ol><li><a href='http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Livet som spelutvecklare: DEL 1'>Livet som spelutvecklare: DEL 1</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/08/spelutvecklare2.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Livet som spelutvecklare: DEL 2" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Flivet-som-spelutvecklare-del-2%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Flivet-som-spelutvecklare-del-2%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><strong><em>Uppföljare till mitt tidigare inlägg i <a href="http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/" target="_blank">Livet som spelutvecklare Del 1</a></em></strong></p>
<p>Det finns många vägar in till spelindustrin, det gäller bara att veta vart man ska leta. Bestäm dig tidigt vad du vill bli för något, ta reda på så mycket information du kan om det du vill bli och starta redan idag. Det är bra om man kan starta så tidigt som möjligt, själv så är jag 23 år gammal, och det finns en person på Evolution Studios som är 20 år och har jobbat där i 3 år. Skillnaden i erfarenhet är enorm, ju tidigare du kan komma in i branschen desto bättre, men glöm inte, det är aldrig försent att bli spelutvecklare. Driver man t.ex. forum eller bloggar så kan man alltid söka jobb som Community Manager, är du en duktig grafisk designer eller webdesigner så finns det jobb för det också. Tro det eller ej många yrken som redan finns där ute finns ofta i spelindustrin också. Men det handlar också om självinsikt, att jämföra ditt arbete med alla andra som söker jobb för det är ett krigsfält där ute, och för att ens ha en chans så måste dina verk se minst lika bra ut som alla andras. Det är en lång och jobbig väg att gå, men det finns alltid snabbare sätt.</p>
<p>Nu till att gå igenom några av era frågor, vi börjar med vår vackra Victoria Saade.</p>
<p><strong>Victoria Saade:<br />
Jag vill också bli 3D artist, och nu blev jag ännu mer driven att söka  en skola och börja plugga, har du några förslag på skolor/kurser man kan  läsa för att få en effektiv utbildning?</strong></p>
<p>Det är många som vill bli 3D-artists, det jag föreslår att göra först är att bestämma dig för ett 3d-program du vill lära dig (<em>Maya, 3D Studio Max, Blender, Softimage XSI, Modo etc</em>). För att komma in på skolor eller att få jobb så krävs oftast ett portfolio eller arbetsprov. Så trots att antagningarna till skolor är över så kan du alltid lära dig själv tills nästa år, antingen satsa stenhårt som jag gjorde och försöka komma direkt in i industrin eller lägga lagom mycket tid på det och sätta arbetsproven till nästa antagning nästa år. Jag lärde mig själv, jag sökte både till jobb och till skolor dock, det här året blev jag antagen till Future Games Academy, men jag tackade nej eftersom jag redan fått jobb på Evolution Studios. Det positiva med att gå utbildningar är att skolan har kontakter, så att jobb kan vara lättare att hitta men du lär dig inte nödvändigtvis bättre eller snabbare på det sättet. Jag lärde mig det jag behövde veta på och få jobb på ungefär ett år medans utbildningar oftast varar i 2-3 år, plus de kostnader som kommer med. Det är upp till en själv hur man vill börja.</p>
<p>Det viktiga med att välja skola är att skolan ska ha lärare som jobbar, eller har jobbat inom spelbranschen på senaste, helst skall skolan även ha föreläsare och ge chanser att själv skapa kontakter med folk inom industrin.</p>
<p>Det finns flera utbildningar som lär ut 3D</p>
<p>Spelinriktade:<br />
FutureGames Academy (Stockholm)<br />
Playground Squad (Falun)<br />
The Game Assembly (Malmö)</p>
<p>CG-inriktade:<br />
gsCEPT (Luleå)<br />
Digital Graphics (Stockholm)</p>
<p>För att lära dig själv så kan jag alltid skriva ihop en nybörjarguide och hur man sätter igång själv som inlägg här på Onlajn, men det är ju bara om efterfrågan är stor.För inspiration så skickar jag dig vidare till:</p>
<p><em>www.polycount.com<br />
www.game-artisans.org</em></p>
<p>Lycka till!</p>
<p><strong>Blutt<br />
När du startade för ett år sedan, vad hade du för grunder att gå på då?  Gick du ifrån noll, och tänkte ”-jag vill bli 3D-designer”, och lärde  dig nu under ett år att skapa! Eller har du alltid haft just den  ”skapar”-talangen jag vet många föds med.</strong></p>
<p><strong></strong>När jag startade för ett år sedan så hade jag redan bekantat mig med 3d Studio Max genom min högskoleutbildning i Kalmar (Interaktionsdesign). Dock inte på någon nämnvärd nivå. Jag visste inte hur man gjorde modeller för spel, vad som krävdes, hur man texturerar eller importerar modellen in i en spelmotor. Så på många sätt så började jag på noll. Talang är oftast väldigt överskattat, i slutändan så kan alla lära sig måla/teckna och på samma sätt kan alla lära sig att skapa 3d-modeller och göra något vackert, det handlar bara om att ta sig tid att göra det. Spendera de där extra timmarna framför datorn jobbandes istället för att titta på dina favorit-serier. Det är så man når sina drömmar, hårt arbete och disciplin.</p>
<p><strong>Victor<br />
Du nämner tidigt in i inlägget att det är relativt svårt att komma in i  branschen som Designer utan jobberfarenhet. Så min fråga är då -eftersom  jag är intresserad av att bli speldesigner- hur ska man få den  jobberfarenheten ifall ingen knappt anställer utan den? Börja som indie  med ett par vänner skapa ett par spel där och utifrån där söka jobb och  skriva på sitt CV eller är det ren och skär tur som gäller för att komma  upp till de så kallade ”big guys”?</strong></p>
<p>Det är svårt att bli speldesigner, det kräver till 100% en utbildning, du går erfarenhet genom utbildningen för att sedan skickas iväg på 6 månaders praktik (i många fall). Alternativt har du en utbildning som relaterar till speldesign (Interaktionsdesign t.ex.) Så kanske du har möjlighet men jag tror fortfarande det är väldigt svårt. Ett av de mest populära valen är att engagera dig i lite mod-verksamhet. Modifikationer på redan skapta spel, de söker ibland speldesigners, 3d-modellerare etc. Det ser även bra ut på CV:et att visa att du verkligen engagerar dig för att bli duktigare, men jag rekommenderar en utbildning, kanske FutureGames Academy?</p>
<p><strong>Seb<br />
Vi älskar alla att spela, men varför vill man då jobba 12-14 timmar per dag där man inte hinner spela? Vad är din timlön? Hur mycket engelska har du pratat förutom på skolan och på webbsidor? Varför var det lättare att få jobb hos Evolution Studios än andra ställen?</strong></p>
<p><strong></strong>Jag pratar helst inte om min lön men jag tjänar gott och väl. Att jobba 12-14 timmar per dag betalas ibland ut i stora bonusar när man når olika faser av utvecklingen, dvs en bonus när man når Alpha, Beta eller release. Det kan vara julbonusar också.  Såklart är det inte alltid man jobbar 12-14h det är främst när man försöker nå den där viktiga deadline:n och det kallas &#8221;Crunch&#8221;. Lön för övertid beror helt klart på vilket företag man jobbar, vissa betalar övertid och för vissa så står det i kontraktet att övertid ingår. Jag har pratat en hel del engelska i mina dagar, då jag har en hel del engelska vänner. Jag har även varit aktiv i en del moddar där man t.ex. kommunicerar över skype etc. Det är otroligt viktigt att kunna prata Engelska om man vill jobba som spelutvecklare utomlands, möten där man ska förklara vad man har gjort, att diskutera förändringar/förbättringar på banor och modeller.</p>
<p>Jag skulle inte säga att det var lättare att få jobb på Evolution Studios, i slutändan handlar allting om kontakter, dvs när jag lärde mig så visade jag upp min utveckling online, lärde känna människor som jobbade på olika företag och de hjälpte mig att få jobb. Så enkelt är det, som de flesta yrkesvägledare säger, den snabbaste vägen till jobb är genom kontakter. Det är en liten bransch så se till att inte göra folk arga, för ordet sprids.</p>
<p><strong>DRÖMJOBB</strong> &amp; <strong>DEL 3</strong><br />
I slutändan så handlar alltid om hårt arbete för att få sitt drömjobb, när jag går till jobbet så känns det inte som jobb, utan det är kul att hålla på med 3d, det är kul att se spelet utvecklas från vecka till vecka och det främst av allt kul att jobba och umgås med personer som är minst lika spelintresserade som dig själv. Jag vet inte riktigt vad jag hade tänkt att ta upp i nästa del, det beror väl lite på vilka frågor ni läsare har, ifall ni inte kommer fram till några så hittar jag på något själv! Ha det bra!</p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+2+-+http://b2l.me/ahru5w+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+2" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+2" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/&amp;t=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+2" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+2" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+2" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reach är nära.</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 10:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>victoria</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spelsnack]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Combat Evovled]]></category>
		<category><![CDATA[Eric Lylund]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[Halopedia]]></category>
		<category><![CDATA[Master Chief]]></category>
		<category><![CDATA[The Fall Of The Reach]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2653</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Det är exakt en månad kvar tills Halo: Reach ligger i mina händer, längtan är intensiv, förväntningarna är skyhöga och jag ligger sömnlös om nätterna. Första gången jag spelade klart Halo-serien så visste jag inte vad Reach var, det var obetydligt för mig eftersom jag mest var ute efter att få spöa Covenanterna, Men i [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/08/halo_reach_1280.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Reach är nära." /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Freach-ar-nara%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Freach-ar-nara%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Det är exakt en månad kvar tills Halo: Reach ligger i mina händer, längtan är intensiv, förväntningarna är skyhöga och jag ligger sömnlös om nätterna. Första gången jag spelade klart Halo-serien så visste jag inte vad Reach var, det var obetydligt för mig eftersom jag mest var ute efter att få spöa Covenanterna, Men i sinom tid så var förälskelsen i de coola FPS-spelen inte nog, jag ville veta mer, jag var tvungen att veta mer, veta allt!</p>
<p>I nuläget så kan man egentligen söka på vilken sökmotor som helst för att få reda på det man är oviss om, men det hjälpte inte min hunger till kunskapen om Halo som jag var ute efter. Jag köpte ett Halopedia som motsvarar en encyklopedi om Halo-universumet men det var lika obegripligt som Petra Medes skämt. Jag hade spelat spelen och jag visste vilka karaktärerna var, men ändå så hade jag känslan om att jag att jag inte kände Master Cheif, tills jag dök på boken som fick min kärlek att bli besvarad, The Fall of Reach. Många som inte har spelat Halo-spelen bekymrar sig över att inte hänga med i storyn, läs The Fall of Reach så kommer du garanterat hänga med i Halo-universumet. Även ni som har stenkoll på vad som har hänt i Halo-spelen, läs boken, lär känna karaktärerna och planeten Reach.</p>
<p>The Fall of Reach är skriven utav Eric Nylund och släpptes i November 2001 alltså samma år som Halo: Combat Evolved släpptes. Bokens avslutning är Combat Evolveds början och eftersom Halo:Reach inte utspelar sig efter fallet utav Reach så är boken en mycket bra guide till att lära känna Halo på ett nytt sätt. Så för er som inte har en susning om vad Reach är så kan jag förklara lite kort; Reach är en planet där Spartanterna tränades, Master Cheif aka John 117 är alltså inte född på Reach utan kommer ifrån en Planet som heter Eridanus, John och 74 andra 6 åriga barn blev &#8221;kidnappade&#8221; och ersatta med kloner för att tränas till Spartans, Spartan-projektet ägde rum på planeten Reach och blev barnens nya hem eftersom att de inte kunde gå tillbaka till sina gamla liv. Halo:Reach handlar inte om Master Cheif, utan handlar om gruppen efter Master Cheifs grupp, alltså Spartans III. I boken får man följa människornas  konflikt med The Covenants som leder till Reach undergång, och det är i flykten ifrån Reach som Halo:Combat Evolved börjar. Så egentligen så säger inte Halo:Combat Evolved så mycket om Halo:Reach, så se  det som ett en möjlighet att lära känna andra spartaner förutom Master Cheif.</p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Reach+%C3%A4r+n%C3%A4ra.+-+http://b2l.me/ag9hb5+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/&amp;title=Reach+%C3%A4r+n%C3%A4ra." rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/&amp;title=Reach+%C3%A4r+n%C3%A4ra." rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/&amp;t=Reach+%C3%A4r+n%C3%A4ra." rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/&amp;title=Reach+%C3%A4r+n%C3%A4ra." rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/&amp;title=Reach+%C3%A4r+n%C3%A4ra." rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/reach-ar-nara/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stark gamescom-trailer från Enslaved</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 22:02:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spel-Malmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[Enslaved: Odyssey to the West]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2645</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Med bra röstskådespeleri, emotionell skärpa och en lite annorlunda post-apokalyps slår sig denna övertokepiska trailer för spelet Enslaved: Odyssey to the West rakt in i våra höstpeppshjärtan. Det ser kort och gott riktigt lovande ut.
Dessutom så är alla spel med ordet &#8221;Odyssey&#8221; någonstans i titeln automatiskt värda att ha ögonen på.
Enslaved: Odyssey to the West [...]


Läs också:<ol><li><a href='http://www.onlajn.se/2010/04/nya-bilder-fran-ett-igenvuxet-usa-i-enslaved/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nya bilder från ett igenvuxet USA i Enslaved'>Nya bilder från ett igenvuxet USA i Enslaved</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/05/forsta-trailern-for-enslaved/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Första trailern för Enslaved'>Första trailern för Enslaved</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/05/ny-episk-trailer-fran-xenoblade-wii/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ny episk trailer från Xenoblade (Wii)'>Ny episk trailer från Xenoblade (Wii)</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/04/enslavedbanner.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Stark gamescom-trailer från Enslaved" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fstark-gamescom-trailer-fran-enslaved%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fstark-gamescom-trailer-fran-enslaved%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Med bra röstskådespeleri, emotionell skärpa och en lite annorlunda post-apokalyps slår sig denna övertokepiska trailer för spelet <em>Enslaved: Odyssey to the West</em> rakt in i våra höstpeppshjärtan. Det ser kort och gott riktigt lovande ut.</p>
<p>Dessutom så är alla spel med ordet &#8221;Odyssey&#8221; någonstans i titeln automatiskt värda att ha ögonen på.</p>
<p><em>Enslaved: Odyssey to the West släpps</em><em> den 8:e Oktober</em><em> till Xbox 360 och PS3</em></p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Stark+gamescom-trailer+fr%C3%A5n+Enslaved+-+http://b2l.me/agn6ww+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/&amp;title=Stark+gamescom-trailer+fr%C3%A5n+Enslaved" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/&amp;title=Stark+gamescom-trailer+fr%C3%A5n+Enslaved" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/&amp;t=Stark+gamescom-trailer+fr%C3%A5n+Enslaved" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/&amp;title=Stark+gamescom-trailer+fr%C3%A5n+Enslaved" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/&amp;title=Stark+gamescom-trailer+fr%C3%A5n+Enslaved" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/stark-gamescom-trailer-fran-enslaved/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Livet som spelutvecklare: DEL 1</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 09:50:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christoffer Radsby</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spelsnack]]></category>
		<category><![CDATA[3-D]]></category>
		<category><![CDATA[3D Designer]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Radsby]]></category>
		<category><![CDATA[Evolution Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Hur blir man]]></category>
		<category><![CDATA[Karriär]]></category>
		<category><![CDATA[Livet som Spelutvecklare]]></category>
		<category><![CDATA[Motorsport]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Spelutvecklare]]></category>
		<category><![CDATA[Spelutveckling]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2621</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
För ungefär ett år sedan bestämde jag mig för att bli spelutvecklare, eftersom  jag redan då visste att det inte var lätt att bli speldesigner utan  utbildning eller jobberfarenhet så bestämde jag mig för att sätta mig in  i ett av mina andra intressen, konst. Dock inte vilken konst som  helst, [...]


Läs också:<ol><li><a href='http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Livet som spelutvecklare: DEL 2'>Livet som spelutvecklare: DEL 2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/08/spelutvecklar-serie.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Livet som spelutvecklare: DEL 1" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Flivet-som-spelutvecklare-del-1%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Flivet-som-spelutvecklare-del-1%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --><strong>För ungefär ett år sedan bestämde jag mig för att bli spelutvecklare, eftersom  jag redan då visste att det inte var lätt att bli speldesigner utan  utbildning eller jobberfarenhet så bestämde jag mig för att sätta mig in  i ett av mina andra intressen, konst. Dock inte vilken konst som  helst, spelkonst i form av 3d-grafik.</strong></p>
<p>Jag är vad man kallar en 3d-artist, en 3d-konstnär för spel och det  tog mig nästan exakt 1 år för att lära mig allt jag behövde lära mig  plus lite till och sedan lyckas få jobb på Evolution Studios i England,  skaparna av Motorstorm-serien till PS3. Vägen dit var otroligt jobbig,  jag ägnade 8+ timmar varje dag åt att lära mig samt arbeta med olika  projekt &amp; deadlines  jag själv satte upp. För att i slutändan handlar framgång om en  sak: hårt arbete.</p>
<p>Jag är en del av magin som händer bakom scenerna, men tro inte att  yrket spelutvecklare är något glamoröst. Detta är vanliga kvinnor och  män som kämpar hårt varje dag med ibland arbetstimmar upp till 12-14  timmar om dagen. Det är inget yrke för de som inte älskar sitt jobb,  eller de som inte älskar tv-spel. När man tittar omkring  på olika  arbetsbeskrivningar och krav så kommer man nästan alltid finna : ”<em>love  for video-games</em>” inom kraven. Dock  är det aldrig försent att  bli spelutvecklare.</p>
<p>Det finns otroligt många olika jobb inom spelindustrin och om du vet  var du ska leta så kanske du också hittar ett, att vara spelutvecklare  handlar inte bara om att vara konstnär, designer eller programmare inte.  Här är några av jobben:</p>
<p><strong>Leads</strong><br />
Leads är de som är ansvariga för sin kategori av spelet, Art Leads är  tillexempel ansvariga för spelets visuella stil. Dessa människor är  oftast de som är väldigt erfarna och duktiga inom sitt yrke, de har  flera mindre erferna eller inte lika duktiga människor under sig.</p>
<p><strong>3D-Artists</strong><br />
Det är vi som får magin att briljera, 3d-artists skapar 3d-modellerna  som använts i spelet, de är separerade i två större branscheer:  ”Character Artists &amp; Environment artists”, ibland så förekommer även  ytterligare kategoriseringar beroende på företagets storlek (vehicle  artists, weapons artists). Ibland är det även så att man delar upp de  som skapar 3d-modellerna och de som skapar texturerna, detta förekommer  oftast på större företag dock för att det ska vara mer effektivt.</p>
<p><strong>2D-artists</strong><br />
Det är många olika sorters 2d-artists inom spelindustrin, vi har concept  artists, stort boarders, UI-artists/Interface designers. Dessa är  oftast tränade i traditionell konst och de spenderar sina timmar  skissandes på ideer för spelmiljöer, karaktärer, monster etc.</p>
<p><strong>Animators</strong><br />
Animerarna är de som ger spelet liv, de ger liv till karaktärer, fordon, objekt och olika sorters scriptade events.</p>
<p><strong>Game designers/Level designers</strong><br />
De skapar konceptet och visionen av spelet, de skapar de lagar som  spelaren tvingas följa medvetet eller omedvetet. Det är deras ansvar att  se till att utvecklingsteamet förstår och delar spelets vision och gör  detta genom att skriva detaljerade designdokument samt kommunicera med  alla delar av utvecklingen.</p>
<p><strong>Programmerare</strong><br />
Programmerare är de som faktiskt får spelet att fungera, de jobbar i  själva hjärtat av utvecklingen. De ser till så att koden fungerar som  den skall, de skapar verktyg som konstnärer/animerare kan använda etc.  En del programmerare är intresserade av AI, så de spenderar tid på att  lära sig hur man programmerar avancerad AI för tv-spel. Många av dem har  en bra grund och förståelse för C, C++ och hur man applicerar den  kunskapen på plattformar såsom PS3, X360 etc.</p>
<p><strong>QA Testers</strong><br />
Quality Assurance har en vital roll i spelutvecklingen, de gör  testningen, debuggingen och ibland föreslår förbättringar eller  förändringar för att förbättre vissa spelmoment. De spenderar sin tid  genom att speltesta olika builds av spelet, och försöka hitta buggar för  att sedan försöka återskapa buggarna genom olika mönster och sedan  rapportera buggarna till den avdelning som de anser bör kunna lösa  buggen. Inte alla människor kan bli bra testare, det är repetitivt  arbete och ofta väldigt stressigt. Dock så är yrket ett populärt val för  att få in en fot i branschen, då att vara testare kan leda till flera  olika yrken.</p>
<p><strong>DEL 2</strong><br />
Detta var bara ett par få av alla olika yrken som existerar,  spelindustrin har många yrken och kommer troligtvis få fler i framtiden  ju mer tekniken går framåt. Vill du bli spelutvecklare? Vänta då ivrigt  på DEL 2 där jag tar upp hur man faktiskt kan ta sig in i industrin,  vilka möjligheter som existerar och hur mycket motivation och disciplin  det faktiskt behövs för att lyckas. <strong><em></em></strong></p>
<p><strong><em>Ställ väldigt gärna frågor i kommentarerna, dessa kommer att besvaras i DEL 2.<br />
</em></strong></p>
<p>/Christoffer Radsby</p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+1+-+http://b2l.me/agh7gn+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+1" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+1" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/&amp;t=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+1" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+1" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/&amp;title=Livet+som+spelutvecklare%3A+DEL+1" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/livet-som-spelutvecklare-del-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>What we have here is a failure to communicate</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 14:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mattias Andersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Spelsnack]]></category>
		<category><![CDATA[II]]></category>
		<category><![CDATA[Jämndställdhet]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[Playboy Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[PR]]></category>
		<category><![CDATA[Radiogamer]]></category>
		<category><![CDATA[Smaklös Marknadsföring]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2607</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Ingen i blogg &#38; community-svängen har väl missat den den debatt som blåst upp de senaste dagarna, den ständigt återkommande, den gällande spelbranschen och dess rådande kvinnosyn. Jag har inte gett mig in i den debatten eftersom jag inte är van att debattera i frågan. Däremot så hindrar det ju inte mig från att bemöta [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/08/smaklos-markandsforing.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="What we have here is a failure to communicate" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fwhat-we-have-here-is-a-failure-to-communicate%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fwhat-we-have-here-is-a-failure-to-communicate%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Ingen i blogg &amp; community-svängen har väl missat den den debatt som blåst upp de senaste dagarna, den ständigt återkommande, den gällande spelbranschen och dess rådande kvinnosyn. Jag har inte gett mig in i den debatten eftersom jag inte är van att debattera i frågan. Däremot så hindrar det ju inte mig från att bemöta smaklös marknadsföring när jag ser den, marknadsföring som i allra högsta grad är en del av problemet. När jag anser mig kunna det, så försvarar jag så klart mina medmänniskor av det motsatta könet.</p>
<p>Debatten startade med <a href="http://www.radiogamer.se/blogg/2010/08/07/radiogamer-girls">ett inlägg hos Radiogamer.se</a> för några dagar sedan och sedan dess har det bara eskalerat och spridit sig från blogg till blogg och forum på nätet. Det tråkiga med debatten är att den från ena sidan <em>(gissa vilken) </em>ligger på en nivå som är så pass låg att den knappt går att bemöta. &#8221;<em>-Kvinnorna är i köket, var skulle de annars vara?&#8221; </em>Typ så låter det.</p>
<p>Men, för att komma till poängen med hela det här inlägget. Radiogamer.se visade upp <a href="http://www.radiogamer.se/blogg/2010/08/10/anledningen-till-varfor-jag-tror-att">ett exempel på marknadsföringen av Mafia 2</a>, så här såg den ut:</p>
<div id="attachment_2609" class="wp-caption alignnone" style="width: 419px"><img class="size-full wp-image-2609" title="fail reklam" src="http://www.onlajn.se/wp-content/uploads/2010/08/fail-reklam.jpg" alt="" width="409" height="306" /><p class="wp-caption-text">Screenshot tagen av: Christian Hedlund/RadioGamer.se</p></div>
<p>Här har vi vad jag anser ett praktexempel på smaklös och i klartext <em>riktigt kass, vidrig och billig marknadsföring</em> där man valt den enkla vägen till att sälja ett spel (Men säljer de fler spel?). En playboy-tjej som håller i två handkontroller mot en vit bakgrund, jäkligt kreativt hörrni. Exakt på vilket sätt ska hon sälja Mafia 2 till konsumenterna? Är det någonting alls, något över huvud taget med henne och denna bilden som får mig att vilja köpa spelet? &#8230; Nej.</p>
<p>Då vandrar mina tankar genast vidare till, kommer någon annan att vilja köpa spelet på grund av just den här bilden? Vem? Kommer Bertil 15 år att köpa Mafia 2 för att det är en playboy-tjej i reklamen? Kommer Greger 40+ att köpa det för att det är en playboy-tjej i reklamen? Köper de verkligen ett spel på grund av att en tjej som de tycker är snygg poserar på en bild som inte på något sätt relaterar till spelet? Ja ok hon har en skitful Mafia 2-tischa på sig men kom igen, ärligt talat?</p>
<p>Vad jag däremot VET är att en hel del människor både killar och tjejer, som tidigare var peppad på spelet nu istället kommer att helt avstå från att köpa det, vissa i protest mot denna typ av marknadsföring, vissa eftersom de tror att spelet är kasst och måste säljas på detta sätt. Jag vet ju inte om de vinner några köpare alls med den där bilden men jag kan ju ha fel, vissa vet inte bättre och vissa är bara korkade. Men om de inte säljer fler ex så har ju den där bilden lett till minskad försäljning. Så vad är då poängen med den? Mafia 2 loggan mot en vit bakgrund hade i så fall lett till bättre försäljning. Antingen är den här marknadsföringen bara en smaklös och enkel väg till att sälja fler ex av spelet och samtidigt sträva mot en fortsatt mansdominerad bransch och spelindustri. Eller så är den bara smaklös och en strävan mot detsamma.</p>
<p>Hade inte den här bilden passat bättre?</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2608" title="don carlone" src="http://www.onlajn.se/wp-content/uploads/2010/08/don-carlone.jpg" alt="" width="400" height="489" /></p>
<p>Om man nu prompt måste sälja spelet med ett foto på någon som håller i två handkontroller så kan det ju åtminstone vara ett foto på någon som relaterar till produkten i fråga (och dessutom är smakfullt klädd!)</p>
<p>Sluta vara så jävla bakåtsträvande med marknadsföringen och försök sälja<span style="text-decoration: underline;"> med reklam som inte är smaklös</span>, försök göra ett bra jobb och sälja produkten ändå vettja och samtidigt sträva mot en jämnställdhet inom spelbranschen! Vad är nästa steg? Playboy Magazine i collectors edition?? Tror maffian skjutit sig själv i foten.</p>
<p>Läs förresten mer om <a href="http://www.pixelviking.se/2010/08/hur-spelens-marknadsforing-motverkar-jamnstalldheten/">marknadsföring och jämnställdhet i detta inlägg hos Pixelviking.se</a> som för övrigt är en väldigt bra blogg!</p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=What+we+have+here+is+a+failure+to+communicate+-+http://b2l.me/agb2zy+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/&amp;title=What+we+have+here+is+a+failure+to+communicate" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/&amp;title=What+we+have+here+is+a+failure+to+communicate" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/&amp;t=What+we+have+here+is+a+failure+to+communicate" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/&amp;title=What+we+have+here+is+a+failure+to+communicate" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/&amp;title=What+we+have+here+is+a+failure+to+communicate" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/what-we-have-here-is-a-failure-to-communicate/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Victoria Saade</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 10:34:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>victoria</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Onlajn.se]]></category>
		<category><![CDATA[Skribent]]></category>
		<category><![CDATA[Victoria Saade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2602</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
I den lilla staden Kumla utanför Örebro växte Victoria upp, med en kallelse i sitt liv, att erövra titeln; Gamer.  I unga år så kämpade den lilla Victoria emot sin kallelse och ville inte inse vad hon var ämnad för, trots att hennes hjärta brann för det färgglada knapparna så var hon envist bestämd på [...]


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/07/ps3controller.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Victoria Saade" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fvictoria-saade%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fvictoria-saade%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>I den lilla staden Kumla utanför Örebro växte Victoria upp, med en kallelse i sitt liv, att erövra titeln; Gamer.  I unga år så kämpade den lilla Victoria emot sin kallelse och ville inte inse vad hon var ämnad för, trots att hennes hjärta brann för det färgglada knapparna så var hon envist bestämd på att leva i en stereotyp flickroll. Men vid 15 års ålder brast det för Victoria och hon kunde inte hålla den inre elden tämjd längre, hon kom ur ur garderoben som nörd.</p>
<p>Låt mig introducera mig själv, jag heter Victoria Saade kommer från Örebro men bor just nu i Stockholm, jag är 20 krya år och är en utav de tjejerna som ägnar mer tid framför tv än spegel. Jag bor ihop med min Co-op bästis Daniel även kallad pojkvän, men artificiellt är jag tillsammans med Master Chief och Thane i Mass Effect 2, har alltid haft en svaghet för män i grönt. Jag spelar mest Xbox 360 och PC men jag har planeringar att skaffa PS3:an så fort ekonomin tillåter. Jag är en multiplayer-junkie som kan spendera ändlösa timmar i mansdominerade lag och briljera. Jag uppskattar bra RPGs och adrenalinpumpande FPS, Ibland vill jag leka Gud bland de olika RTS och andra gånger vill jag bara springa runt i de ändlösa världarna i MMORPGS. Jag har kommit hit för att dela med mig utav spelupplevelser och mitt tyckande om spel och jag dundrar in med nävarna emot höfterna och blicken upp mot skyn och hoppas att jag blir mottagen med öppna armar. Ni kan även läsa mer om mig på <a href="http://victoriasaade.wordpress.com/">http://victoriasaade.wordpress.com</a></p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Victoria+Saade+-+http://b2l.me/agapw6+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/&amp;title=Victoria+Saade" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/&amp;title=Victoria+Saade" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/&amp;t=Victoria+Saade" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/&amp;title=Victoria+Saade" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/&amp;title=Victoria+Saade" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/victoria-saade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Black Ops Multiplayer Teaser</title>
		<link>http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/</link>
		<comments>http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 21:12:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mattias Andersson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trailers]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call Of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Teaser]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Trenchyard]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onlajn.se/?p=2594</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Ett retsant kort klipp från multiplayer-läget i det kommande Call Of Duty: Black Ops.
Prova att sänka upplösningen på videon om den inte spelas upp som den bör på din dator.
COD: Black Ops släpps i November till PC, PS3 , X360, Wii &#38; DS





		
			Subscribe to the comments for this post?
		
		
			Tweet This!
		
		
			Share this on Reddit
		
		
			Digg this!
		
		
			Share this [...]


Läs också:<ol><li><a href='http://www.onlajn.se/2010/05/call-of-duty-black-ops-debut-trailer/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Call Of Duty: Black Ops &#8211; Debut Trailer'>Call Of Duty: Black Ops &#8211; Debut Trailer</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/05/call-of-duty-black-ops-trailer/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Call Of Duty: Black Ops trailer'>Call Of Duty: Black Ops trailer</a></li>
<li><a href='http://www.onlajn.se/2010/03/lost-planet-2-multiplayer-video-fran-capcom-hq-london/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Lost Planet 2 Multiplayer Video Från Capcom HQ London'>Lost Planet 2 Multiplayer Video Från Capcom HQ London</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img width="650" height="212" src="http://www.onlajn.se/wp-content/themes/biggee/library/timthumb/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2010/08/cod-black-ops.jpg&amp;w=650&amp;zc=1&amp;zcp=1" alt="Black Ops Multiplayer Teaser" /><div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fblack-ops-multiplayer-teaser%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.onlajn.se%2F2010%2F08%2Fblack-ops-multiplayer-teaser%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Ett retsant kort klipp från multiplayer-läget i det kommande <em>Call Of Duty: Black Ops.<br />
</em>Prova att sänka upplösningen på videon om den inte spelas upp som den bör på din dator.</p>
<p><em>COD: Black Ops släpps i November till PC, PS3 , X360, Wii &amp; DS</em></p>


<!-- Begin SexyBookmarks Menu Code -->
<div class="sexy-bookmarks sexy-bookmarks-bg-sexy">
<ul class="socials">
		<li class="sexy-comfeed">
			<a href="http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/feed" rel="nofollow" title="Subscribe to the comments for this post?">Subscribe to the comments for this post?</a>
		</li>
		<li class="sexy-twitter">
			<a href="http://twitter.com/home?status=Black+Ops+Multiplayer+Teaser+-+http://b2l.me/af6tza+(via+@Onlajn)&amp;source=shareaholic" rel="nofollow" title="Tweet This!">Tweet This!</a>
		</li>
		<li class="sexy-reddit">
			<a href="http://reddit.com/submit?url=http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/&amp;title=Black+Ops+Multiplayer+Teaser" rel="nofollow" title="Share this on Reddit">Share this on Reddit</a>
		</li>
		<li class="sexy-digg">
			<a href="http://digg.com/submit?phase=2&amp;url=http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/&amp;title=Black+Ops+Multiplayer+Teaser" rel="nofollow" title="Digg this!">Digg this!</a>
		</li>
		<li class="sexy-facebook">
			<a href="http://www.facebook.com/share.php?v=4&amp;src=bm&amp;u=http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/&amp;t=Black+Ops+Multiplayer+Teaser" rel="nofollow" title="Share this on Facebook">Share this on Facebook</a>
		</li>
		<li class="sexy-delicious">
			<a href="http://delicious.com/post?url=http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/&amp;title=Black+Ops+Multiplayer+Teaser" rel="nofollow" title="Share this on del.icio.us">Share this on del.icio.us</a>
		</li>
		<li class="sexy-n4g">
			<a href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/&amp;title=Black+Ops+Multiplayer+Teaser" rel="nofollow" title="Submit tip to N4G">Submit tip to N4G</a>
		</li>
</ul>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
<!-- End SexyBookmarks Menu Code -->

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.onlajn.se/2010/08/black-ops-multiplayer-teaser/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
