Nöjesbranschen som återvinning

Återvinning är konceptet för dagen inom nöjesbranschen, oavsett vilken del av den det gäller. Låt mig ta ett exempel. Call of Duty 4: Modern Warfare var spelet som placerade ditintills relativt okända spelutvecklaren Infinity Ward på kartan, och som startade en franchise som fortfarande är världens största bland FPS:erna (även om Battlefield från svenska spelstudion Dice flåsar dem i hasorna.)

Fortsätt läsa Nöjesbranschen som återvinning

Gambling & spel

Gambling och spel

När man pratar med ej insatta personer om gambling i största allmänhet verkar det råda en allmän uppfattning om att allt har med tur att göra. Visst, det finns ett betydande inslag av tur i all form av spel, annars skulle det inte kallas just ”gambling”, sedan kan man alltid själv påverka spelets utgång genom att fatta sina egna beslut. De besluten kan Fortsätt läsa Gambling & spel

Ännu ett MMORPG går i graven

Vet du att det finns ett Stargate-MMO? Antagligen inte. Nu är det dock försent att börja spela Stargate Resistance, då MGM och Cheyenne Mountain Entertainment beslutat att stänga ner servrarna den 15:e Januari 2011. Det verkar som att det inte finns mycket plats för mindre framgångsrika massiva online spel längre, då giganterna (World of Warcraft, EVE Online) käkar upp hela kakan och spottar på konkurrenterna. Det hypade tjuv och polis spelet All Points Bulletin (APB) gick även det i graven tidigare i höst. Det blev dock räddat av K2 Network som köpte rättigheterna. Spelet kommer återlanseras som ett gratisspel under 2011.

Elder Scrolls V: Oblivion 2?

Bethesda Game Studios arbetar för närvarande på en uppföljare till Elder Scrolls IV: Oblivion enligt Eurogamer Danmark. Källan som Eurogamer Danmark har pratat med nämner att spelet är i produktion samt att rösterna till spelet snart ska spelas in. Samma källa avslöjade även att det rör sig om en kronologisk uppföljare till Oblivion.  Kanske får vi se något under Spike TV´s Game Awards?

Källa: Eurogamer.net

Recension: Call Of Duty – Black Ops

Call Of Duty: Black Ops. Uppföljaren till det galet populära Modern Warfare 2, ett av årets utan tvekan mest efterlängtade titlar. Att Black Ops är ett spel i Call Of Duty-serien går såklart inte att ta miste på. Men visst är något annorlunda? Att det denna gång är Treyarch och inte Infinity Wards som står bakom produktionen har ingen missat och det märks tydligt att det är andra piloter bakom spakarna.

En frisk fläkt i serien
Black Ops känns som en frisk fläkt i serien, även om det är sedan tidigare väl använd luft som blåser in. Ta Modern Warfare 2 och kör det i en mixer med valfritt attraktivt actionspel som har en story med lite thriller-touch så skulle den mixade produkten kanske kunna bli något i stil med Black Ops. Jag har nu hunnit spela igenom kampanjen två gånger samt hårdtestat multiplayer-läget och detta är min åsikt.

Singleplayer-läget bjuder på en kampanj som är betydligt mer intressant än vad föregående spel hade att komma med. Storyn är mer sammanhängande och ger spelarna en klarare bild av spelets olika karaktärer, vilket resulterar i ett bättre driv som får dem att vilja spela vidare.

Spelet startar med att man som spelare sitter fastspänd i en stol i ett förhörsum med strålkastare och en röst som hela tiden ber om sanningen och innebörden om diverse ting. Förhörsrummet är sedan utgångspunkten för spelets alla kapitel, där kastas man från krigszon till krigzon mellan olika årtal och olika världsdelar, som en tidsmaskin. Du spelar igenom en rad olika minnen som väckts inom dig under förhören. Detta pågår större delen av storyn, tills man slutligen kommer ikapp tiden då storyn istället utspelas i realtid. Personen som förhör dig frågar dig gång på gång om de siffror som du hör i huvudet på dig själv, hur skall de tolkas? Vad har de för innebörd? Det är huvudfrågan vars svar du kommer att jaga igenom åren och de olika krigszoner och kontinenter som du kastas mellan under förhören och spelets gång.

Inget fel med linjära spel
Man har langat in lite blandade nya element som bidrar till den fina helhetsbilden i Black Ops. Exempelvis så får man manövrera både attackhelikoptrar & båtar, smyga fram simmandes genom vatten. Man bjuds på flera element som får spelet att påminna mer om renodlade actionspel än vad vi är vana att se i Call Of Duty-serien, vilket ger spelet en väl behövd variation. Men trots den variationen rent gameplay-mässigt så är Black Ops ett mycket, för att inte säga extremt linjärt spel, har man något emot det så kommer detta ses som en stor nackdel. Själv ser jag det dock inte som något som helst problem, vem bestämde att alla linjära spel skulle ersättas med öppna landskap alá Red Dead Redemption? Visst hade jag kunnat leva med att spelat inte gick riktigt på räls som nu, men nej, jag stör mig inte på det och jag klagar inte på det. En annan sak som bidrar till spelets variation är alla olika (och väldigt vackra) miljöer som man får uppleva under spelets olika kapitel. Det bjuds på allt från snåriga tropiska djungler till kalla vinterlandskap.

Ett förbättrat och mer balanserat multiplayer-läge
Mutliplayer-läget har utvecklats en del från Modern Warfare 2 och jag tycker det fått ett rejält uppsving i Black Ops. Men det är inte allt guld och gröna skogar. Om vi börjar med några av de positiva förändringarna så har man ändrat på hur killstreaks fungerar. Utan att gå in djupare på det hela så kan man sammanfatta det hela lite enkelt. I Black Ops så måste man spela bra för att uppnå höga killstreak-belöningar eftersom att kills från en killstreak-belöning inte räknas till din sammanlagda killstreak för att uppnå ännu högre belöningar. Detta gör spelet mer balanserat.

Vidare så har man fimpat möjligheten att ”quick-scope:a” eller åtminstone gjort det betydligt mindre funktionellt. quick-scope är ett uttryck på hur man kunde jobba med Snipergeväret i Modern Warfare 2. Det hela gick ut på att man kunde dra upp siktet och snabbt skjuta en motståndare utan att egentligen sikta, med en viss teknik. I vissas ögon fusk, ett sätt att utnyttja spelets teknik, i andras ögon en metod helt enligt spelreglerna. Jag hör till den första gruppen ögon som anser att metoden gav utövarna ett orättvist övertag gentemot sina motspelare. Även detta bidrar till ett mer välbalanserat multiplayer-läge.

Detta är bara två av flera saker som detta som gör att jag gillar multiplayerläget i Black Ops bättre än i Modern Warfare 2, detta och andra uppdateringar och nya spellägen. Men det måste finslipas, det finns andra detaljer som bör ses över och ändras på. Saker som jag vet att många håller med om. Treyarch menar ju att de skall lyssna mycket på sina kunder så om community:t bryr sig tillräckligt mycket om dessa detaljer som jag pratar om så kanske vi kan förvänta oss förändringar i framtiden.

Treyarch levererade med bravur
Modern Warfare 2 var en personlig favorit förra året och för mig lever Black Ops verkligen upp till förväntningarna och ger mig precis det jag önskade. Det ger mig nämligen allt som Modern Warfare 2 gav, fast bättre och lite lite till! Kampanjen i singleplayer-läget var underhållande och bra men framförallt så är det så klart det galet roliga multiplayerläget som gör Black Ops till riktigt bra skit! Där kan man sänka många många timmar utan att märka det. Spelet blir utan tvekan som bäst när du lirar det online ihop med några goda vänner och bekanta. Treyarch fick ett stort uppdrag med Black Ops och de levererade verkligen med bravur på alla plan.

Läs om upplevelsen med Black Ops i 3D hos IDG

Ruggig snygg Red Dead Redemption LP

Sommarens stora blockbuster, Red Dead Redemption, hade inte bara en riktigt bra manus, även soundtracket kändes väl genomarbetat. För er som inte kan få nog av musiken skapad av Bill Elm och Woody Jackson finns det nu en riktigt snygg LP skiva att köpa som innehåller samtliga låtar från spelet. Bland annat svenska José Gonzaléz låt ”Far Away”. En låt som spelas i en av de absolut snyggaste scenerna i spelet. Ja, egentligen är väl inte scenen i sig så häftig, men tack vare låten blir den riktigt stämningsfull. LP:n innehåller även den exklusiva låten ”Old Friends, New Problems”. Skivan finns att inhandla på Rockstars egna webb-butik.

Uncharted 3 på gång?

Sony kommer efter Spike TV´s Video Game Awards (VGA) visa upp ett nytt exklusivt Playstation 3 spel. Ryktena går om att det skulle kunna röra sig om Uncharted 3. Eurogamer har en källa som påstår att det skall visas upp den 11 december. För exakt två år sedan visades Uncharted 2 upp på VGA, vilket spär på ryktena ännu mer. Vi håller tummarna! En tredje del i serien vore väl inte fel?

Testat: AKG GHS1 – Gaming Headset

GHS-1 är det första renodlade gamer-headsetet från AKG vilket förmodligen kan komma att påverka försäljningen av lurarna som har en prislapp på strax under 1000-lappen. Många eller kanske rentav de flesta gamers kanske inte ens vet vilka AKG är? Men faktum är att AKG (som är en del av Harman Industries) sysslat med tillverkning av högkvalitativa ljudprodukter länge och dessutom en hel del studioutrustning vilket direkt talar för att de vet vad de pysslar med.

GHS-1 står inte helt otydligt för just Gaming Headset 1. Lurarna finns i 3 olika färgvarianter, vita, svarta och kamouflage. Det är ett fullstort headset med bygel över huvudet. Som ni kan se på bilderna så är själva högtalarna ganska nätta med mic:en i en fast sticka fäst på ena sidan. Headset;et är extremt lätt och ligger på så lite som 170 gram (utan kabel). Bygeln är ihopfällbar vilket gör att det tar näst intill ingen plats alls om du viker ihop det, fullstort men minimalistiskt headset på samma gång helt enkelt.

Tyvärr är det inte kompatibelt med vanliga mobiltelefoner eller exempelvis en Xbox 360 eftersom det har 2 klassiska 3.5mm kontakter fäst i änden av kabeln där den ena kontakten tar in ljud och den andra skickar ut ljud från mic:en. Detta hindrar dig ju inte från att använda hörlurarna vid spel på exempelvis Xboxen, däremot kan du inte använda mic:en eftersom du inte kan ha mer än en kontakt inkopplad i konsolen. Det finns för visso vägar runt detta med olika adapters och kontakter men det blir ingen optimal lösning. Till PC fungerar headset:et dock ypperligt!

Jag är förvisso inget ljudproffs rent tekniskt men jag känner igen bra ljud när jag hör det. Jag har testat GHS1 till både PC och Xbox 360 (utan mic) ihop med spelet Call Of Duty: Black Ops och ljudet jämfört med min TV eller mitt gamla budget-headset var som natt och dag. Känslan att spela Black Ops med riktigt bra ljud i lurarna är grym och ljudet blir liksom strukturerat på ett helt annat sätt, ljud som annars mest är ett stort myller går helt plötsligt att få ett helt annat grepp om. När du spelar spel som ex. Black Ops  är det såklart dessutom extra bra då du kan höra fotsteg och andra biljud från dina motståndare på ett helt annat sätt än innan. Djup skön bas och en kristallklar diskant pumpar ut njutbart ljud i lurarna oavsett vad det är som spelas, musik eller spel, klassiskt eller hårdrock, barnspel eller Black Ops. Ett par till tre decimeter ned på kablen från hörlurarna sitter kontrollpanelen med en volymkontroll på ett hjul samt en av/på-knapp för mic:en.

Bygget känns väldigt proffsigt utfört där allt från utseende till komfort är noga genomarbetat och det märks att AKG som sagt vet vad de pysslar med även om det är deras första headset för gamers. Det är ju viktigt att ett gamingheadset är behagligt att ha på sig och jag har suttit i x antal timmar med Black Ops och hårdtestat GHS1 utan att känns minsta obehag. Jag ogillar skarpt lurar som är byggda som kåpor som helt omsluter öronen, GHS1 sitter prydligt och fint direkt på öronen och inte över och runtom dem, stor tumme upp för det. Att de är väldigt lätta bidrar till att de blir behagliga att bära i timtal. Den inbyggda mic:en fungerar perfekt något som jag styrka eftersom jag låtit en person i andra änden testa headset:et medan jag lyssnar den tar upp ljudet och skickar det vidare riktigt sjysst. Något som jag antar den inbyggda buller- och brus-reduceringen bidrar till. Plus i kanten är att mic:en sitter fixerad och man slipper alltså bry sig om hur den är riktad. Eftersom jag själv mest spelar på Xbox 360 så önskar jag att det fanns en optimal lösning till att använda dessa ihop med den men jag får gott nöja mig med att använda dem med min PC.

AKG GHS-1 finns nu i Svenska butiker och går loss på ca 990 Kronor. Spelar man på PC och värderar bra ljud så tycker jag det är en väl spenderad tusenlapp. Nedan följer lite teknisk data samt några bilder på lurarna.

  • Konstruktion: Dynamisk, On-Ear
  • Design: Sluten
  • Frekvensomfång: 18Hz – 24kHz
  • Impedans: 32 ohm
  • Max ineffekt: 35mW
  • Känslighet: 115dB SPL/V
  • Kontakt: 3.5mm stereo miniplug
  • Kabel: 2m
  • Vikt: 170g (utan kabel)

[nggallery id=5]

Portal 2 uppskjutet

Valves kommande ”co-op-pussel-fps” har blivit uppskjutet till 20:e April i USA, och till den 22:a April i Europa, 2011. Portal 2 skulle egentligen släppas lagom till jul i år men blev först försenat till den 9:e Februari 2011. Nu har de alltså skjutit upp det ytterligare. Vad förseningen beror på har de inte gått ut med än, men vi hoppas att det innebär finputsning av detaljer. Spelet släpps till formaten Xbox 360, Playstation 3, PC samt Mac.