Test: Batman i 3D

Test: Batman i 3D

Aug 4, 2010
Okategoriserade
17 Kommentarer

I augusti 2009 släpptes, nästan likt en blixt från klar himmel, Batman: Arkham Asylum av den i stort sett okända utvecklaren Rocksteady. Spelet blev en sleeper-hit och vann flera årets-spel-utmärkelser. Likt många spel före detta så släpptes senare en så kallad game of the year-edition – En utgåva med allt extramaterial inpackat på en skiva. Men den här utgåvan bjöd också på något unikt, nämligen stöd för stereoskopisk 3D och då inte bara för dem med speciell utrustning, utan 3D som skulle fungera på vilken TV-som helst. Såvida den då hade färg, vilket är utrustning man nog ändå får förutsätta att de flesta konsolspelare av idag innehar. Den här recensionen är därmed inte en recension av spelet i sig utan ett test av spelet som 3D-upplevelse. Att spelet i sig är ett fruktansvärt bra spel skadar dock inte.

Holy colored-spectacles, Batman!
För alla sorters 3D-teknik så finns det två problem som måste lösas. För det första så skall två olika bilder skapas, ett för varje öga, och för det andra skall det på något sätt visas på ett sätt som gör att betraktaren upplever rätt bild för rätt öga. I Batman har man löst det sista problemet med hjälp av de smått klassiska färgade glasögonen, fast med lite svagare färgning, vilket skapar lite ”överblödning” mellan ögonen, men å andra sidan ger bättre färgåtergivning. Färgåtergivningen är dock inte perfekt, men helt klart godtagbar.

Det andra problemet, hur man skapar två bilder, görs på ett lite unikt och intressant sätt. Det konventionella sättet att göra det på är att helt sonika rita ut hela bilden två gånger och sedan sätt ihop, vilket då betyder att ett spel som Batman som spelas i 30 bilder per sekund istället skulle behöva skapa 60 bilder per sekund. Det är naturligtvis mycket svårt att göra utan kompromisser. Istället så använder sig spelet av teknologi från TriOviz som använder den djupinformation som finns för varje pixel för att förvränga bilden så att den ser ut att vara renderad från en annan synvinkel. Genomskinliga element och atmosfäriska effekter såsom rök ritas dock ut separat för varje öga.

Så hur fungerar det då? Jag har spelat igenom hela spelet, från början till slut med ordentligt kringjagande efter alla gömda hemligheter. Jag har alltså spelat spelet till fullo. Bara det är ett tecken på att tekniken fungerar, men då det kanske inte är nog för att övertyga den mest kritiska läsaren så måste ämnet utvecklas.

Då den mesta destruktiva förvrängningen av bilden sker vid gränser mellan det som är långt bort och det som är nära så är det ytterst få ställen i bilden det blir några större artefakter. Faktiskt är skillnaden i bildkvalité mellan 2D-versionen och 3D-versionen försummbar. Det som däremot skapar lite lägre upplevd kvalité är dock glasögonen. På grund av att bildinformation från ena ögat blöder över i det andra så blir det lite oskarpt på element som är långt borta i bild. Inte jätteoskarpt, men helt klart inte så skarpt som man är van vid. Av någon anledning känns också många av mellansekvenserna inte riktigt lika bra som när man faktiskt spelar. Kanske för att de ofta är mörkare än själva spelet eller för att man helt enkelt tittar på de bilderna på ett annat sätt.

Men kvalitétsbristerna är försumbara i relation till den extra definition som 3D-effekten ger. Man ser nu på helt nytt sätt vad som är vad, och även en enkel sak som en hög med tegelstenar i ett hörn av en trasig mur får ett helt annat liv än den annars så platta representationen i vanliga spel. Man riktigt kan känna deras yta med blicken.

En ny nivå av realism
Lite då och då under spelets gång händer det att man inte bara ser det tredimensionella, utan verkligen ser det. Inte för att det är speciella scener där det är mer uppenbart utan bara det att man då och då helt enkelt aktivt tänker på det, och blir är imponerad. Men däremellan så tänker man oftast inte på det, utan det blir en naturlig del av spelet, men som till skillnad från vanliga tvådimensionella spel är extremt mycket lättare att läsa av och, framför allt, har en helt annat inlevelse. Nästan som en starkare direktlinje till hjärnan som säger: Det här är på riktigt, även om det är långt ifrån fotorealism. Jag vågar inte tänka på hur läskigt – och häftigt – det skulle vara att spela ett spel som Dead Space med samma teknologi.

Men hur stor skillnad är det då mot den tvådimensionella upplevelsen? Ja spelet i sig blir ju inte direkt överväldigande bättre av effekten, vilket är svårt då spelet är riktigt bra i sig. Inte heller skall man förvänta sig att saker poppar ut ur skärmen in i rummet. Faktum är att det mesta av 3D effekten i spelet går in i skärmen likt ett fönster. Detta är dock positivt då 3D-element som går ut ur skärmen blir väldigt ansträngande att titta på vid de fall de beskärs av bildkant. Det är en av få saker som gör att Batman ibland kan bli lite ansträngande för ögonen, då vår maskerade hjälte själv i viss mån sticker ut ur skärmen. Efter en stunds spelande vänjer man sig dock.

Även glasögonen kräver att man vänjer sig lite. Jag har spelat spelet på både DLP-projektor och på vanlig LCD-TV och i båda fallen så tar det ett tag innan hjärnan hinner vitbalansera ögonen så mycket att man upplever att allt får rätt färg. Ungefär som när man tar på sig färgade solglasögon. Efter ett tag anpassar sig hjärnan och man tänker inte på att allt fått en lite annorlunda färg. Man kan även nämna att glasögonen också fungerar i viss mån som solglasögon i det att mycket ljus stängs ute, vilket kan göra det lite ansträngande för ögonen under längre spelsessioner.

Sammanfattningsvis så är Batman i 3D en fantastisk upplevelse, och efter att ha spelat igenom hela spelet med 3D-glasögon på så hade jag önskat att alla storspel skulle licensiera samma teknologi från TriOviz. Nu när många storspel kommer stödja stereoskopisk 3D från början på grund av ”3D-TV revolutionen” så kan man ju hoppas att de även kommer ha stöd för färgade glasögon. Rent tekniskt är det inget svårt att lägga till. Frågan är bara om viljan finns där. Batman har visat att det går, och att det förhöjer framför allt inlevelsen. För den som inte vill lägga dyra pengar på en 3D-TV är det helt klart det näst bästa.

Fotnot: Spelet inköptes privat.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...


About the Author

Fredrik Malmer

Comments:

  1. [...] TV. En helt klart angenäm upplevelse. Men eftersom du såklart vill veta mer så måste du läsa min artikel om detta borta på onlajn.se, där jag numera hjälper till som [...]

  2. Väldigt bra skrivet som vanligt från dig.
    Det hörs att du vet vad du pratar om! :)

  3. Jag blir avundsjuk, för det låter hemskt bra.
    Jag kan helt enkelt inte se 3D eftersom jag är i princip halvblind och utvecklingen oroar mig, förstås. Batman var dock ett spel som fungerade ypperligt utan 3D, och att det dessutom fungerar ypperligt i 3D gör att jag får större förtroende för fenomenet.

    För jag vill förstås att spel och film ska skapas utan 3D-effekter, och inte i någon avskalad platt variant där det är tydligt att man måste ha 3D för att kunna uppskatta spelet/filmen, nej.. då ska allt vara som Arkham Asylum helt enkelt, där det fungerar prima hur man än spelar.
    Nytt från Ina (NG+) ..Munch munch! My ComLuv Profile

    • @Ina, apropå ditt synfel. Det är inget som går att korrigera med laser? Vet ingenting om det själv mer än att vissa synfel går att fixa. Men det kanske är begränsat och väldigt dyrt dessutom?

      On topic, så håller jag med om att det låter väldigt bra och jag måste så klart testa detta själv! Har ju inte ens spelat Batman: AA utan 3D så det kommer nog bli roligt!

      • Skulle det vara så att det absolut inte funkar för dig så är det ett bra spel även i 2D. Men bli inte missmodig i början. Tar litet tag innan man vänjer sig. Och introt känns inte alls så 3D som man hoppats. Men sen när man kommit in i det är det glorious. Vill ha Dead Space-patch nu! :-)
        Nytt från Spel-Malmer ..Jag vill vara fördummad! My ComLuv Profile

      • Det finns en chans, men det är bara en chans, finns risker och är dyrt som sjutton. Inget som är aktuellt i dagsläget i alla fall.
        Du har verkligen en spelupplevelse att se fram emot :)
        Nytt från Ina (NG+) ..Munch munch! My ComLuv Profile

  4. Jag beställde precis hem Game of the Year-utgåvan av det här spelet.
    Det var innan jag läste din artikel om det och jag visste inte om att man fick med glasögon.
    Så det var ju en positiv överraskning när jag läste det här.

    Skall bli kul att prova själv hur det fungerar.
    Nytt från Peter ..Videoblogg- Det är ju mycket skönare för snoppen… My ComLuv Profile

  5. Först och främst! Bra skrivet :)

    Sen vill jag bara säga: BATMAN AA ÄR SÅ JÄVLA BRA!!!! Får lite småstånd varje gång jag kommer att tänka på att uppföljaren inte är så (jätte) långt borta :)
    Nytt från Ludde Lundblad ..Därför har allt i Svampriket ögon My ComLuv Profile

    • Ludde, uppföljaren är mer än ett år borta! Ganska jättelångt! :P
      Skönt att man har detta spel framför sig iallfall!

  6. [...] This post was mentioned on Twitter by Mattias Andersson and Ludde Lundblad, Mattias Andersson. Mattias Andersson said: Nytt på Onlajn.se: Test: Batman i 3D http://bit.ly/cqAdda [...]

  7. Intressant läsning! Nu har jag redan spelat igenom spelet en gång innan, men hittar jag en GOTY-utgåvan till en billig slant så blir det ett givet köp.
    Nytt från Daniel ..Alan Wake- The Signal My ComLuv Profile

  8. Riktigt trevlig läsning! Blir sugen som tusan att lira det igen!
    Nytt från Familjenspel ..För gammal för spel My ComLuv Profile

  9. [...] spelat lite spel från förra året. Senaste klarade jag Batman i 3D-versionen (läs mer om det på onlajn.se) och nu har jag tagit mig an Dragon Age: Origins. Jag spelar spelet på min konsol, och har [...]

  10. Sen på att kommentera, javisst! :D

    Jag är lite nyfiken exakt HUR ansträngande det är för ögonen om man sitter en längre period jämfört med ett ”vanligt” spel. Eller är det svårt att egentligen känna någon skillnad?
    Nytt från Elin (Ariez) ..Hej- jag heter Elin och spelar bara The Sims My ComLuv Profile

  11. Jag har lite svårt att svara på det, för just då hade jag jätteproblem med mina linser, så ögonen bara rann i största allmänhet vid lång skärmexponering. Dock så har jag testat igen (med nya bättre linser) och då kändes det inte jobbigt alls.

    Sen är det alltid ok att gå tillbaka att kommentera lite äldre inlägg. Sålänge de inte är pinsamma och borde vara bortglömda :-)
    Nytt från Spel-Malmer ..Do androids dream of human revolution My ComLuv Profile

  12. Haha, det låter inte som någon höjdare första varvet där då men tack för svaret! Är väldigt nyfiken på att prova själv. Får se om det blir Batman eller om något annat spel bjussar på funktionen här framöver så att man kan testa.
    Nytt från Elin (Ariez) ..Att spela utan att hålla i handkontrollen My ComLuv Profile

  13. [...] glasögon kunde uppleva spelet i 3D. Upplevelsen imponerade och resulterade i en artikel för onlajn.se. Faktum var det att det imponerade så mycket att jag blev fullt övertygad om att 3D verkligen [...]

Svara




CommentLuv Enabled
  • Twitter feed loading...